[1.12.2 - 1.20.4] QuarryPlus [Forge, Fabric, NeoForge]

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Re: [1.12.2 - 1.19.2] QuarryPlus [Forge, Fabric]

by Kotori316 » 2022年11月27日(日) 17:57

Rin0367 さんが書きました: 2022年11月27日(日) 15:39
Kotori316 さんが書きました: 2022年11月26日(土) 22:09
Rin0367 さんが書きました: 2022年11月26日(土) 11:36 1.12.2のFlexible Marker とChunk MarkerですがGUIでの設定は便利なのですが、数字の入力による設定とChunk Markerに+-だけでなくFlexible Markerのように++や+++などのように1ずつだけじゃなく10ずつぐらいずつ増やすGUIも欲しいです。Chunk Markerを主に使うのですが岩盤までや150ブロックぐらいまでクリック連打はかなりきついので・・・
機能を実装すること自体は容易(1.19.2版ではもうついてます)なのですが,何に使われるのでしょうか。Quarryは上から掘っていくものなので岩盤付近までマーカーの設定をする理由が思いつかないです...。フレームモードも通常のモードも速度はそんなに差がないはずなのですが。
申し訳ありません・・・、他のmodのフィラーなどで範囲内のブロックの除去や埋め立て時にそういう指定をしたい時があったので・・・
なるほど。1.12.2版はBuildCraftのAPIを実装しているので他modで使えるんですね。それ以降のバージョンではBuildCraftはもうないのですっかり忘れてました...

++や+++を実装してもいいのですが,GUIがかなりごちゃっとしてしまいます。Flexible MarkerのGUIもレイアウトするのが大変でした。1.19.2ではShiftやCtrlを押していると16や4ずつ増えるようにしているので,それと同じ仕様にすると思います。できたらボタンにカーソル合わせたときのTooltipに「Shift押すと16増えます」など書いておきます。
Ctrl+Shiftで64増えるようにするといいですかね?別の数字のほうがいいですかね。

実装してCurseForgeに新しいバージョンを上げますので少しお待ちください。

すみませんが数値による設定は今後の検討とさせてください。どこに入力欄作るか(入力欄って邪魔になりやすい),数値のバリデーションをどうするかなど考えることが多いもので...

Re: [1.12.2 - 1.19.2] QuarryPlus [Forge, Fabric]

by Rin0367 » 2022年11月27日(日) 15:39

Kotori316 さんが書きました: 2022年11月26日(土) 22:09
Rin0367 さんが書きました: 2022年11月26日(土) 11:36 1.12.2のFlexible Marker とChunk MarkerですがGUIでの設定は便利なのですが、数字の入力による設定とChunk Markerに+-だけでなくFlexible Markerのように++や+++などのように1ずつだけじゃなく10ずつぐらいずつ増やすGUIも欲しいです。Chunk Markerを主に使うのですが岩盤までや150ブロックぐらいまでクリック連打はかなりきついので・・・
機能を実装すること自体は容易(1.19.2版ではもうついてます)なのですが,何に使われるのでしょうか。Quarryは上から掘っていくものなので岩盤付近までマーカーの設定をする理由が思いつかないです...。フレームモードも通常のモードも速度はそんなに差がないはずなのですが。
申し訳ありません・・・、他のmodのフィラーなどで範囲内のブロックの除去や埋め立て時にそういう指定をしたい時があったので・・・

Re: [1.12.2 - 1.19.2] QuarryPlus [Forge, Fabric]

by Kotori316 » 2022年11月26日(土) 22:09

Rin0367 さんが書きました: 2022年11月26日(土) 11:36 1.12.2のFlexible Marker とChunk MarkerですがGUIでの設定は便利なのですが、数字の入力による設定とChunk Markerに+-だけでなくFlexible Markerのように++や+++などのように1ずつだけじゃなく10ずつぐらいずつ増やすGUIも欲しいです。Chunk Markerを主に使うのですが岩盤までや150ブロックぐらいまでクリック連打はかなりきついので・・・
機能を実装すること自体は容易(1.19.2版ではもうついてます)なのですが,何に使われるのでしょうか。Quarryは上から掘っていくものなので岩盤付近までマーカーの設定をする理由が思いつかないです...。フレームモードも通常のモードも速度はそんなに差がないはずなのですが。

Re: [1.12.2 - 1.19.2] QuarryPlus [Forge, Fabric]

by Rin0367 » 2022年11月26日(土) 11:36

1.12.2のFlexible Marker とChunk MarkerですがGUIでの設定は便利なのですが、数字の入力による設定とChunk Markerに+-だけでなくFlexible Markerのように++や+++などのように1ずつだけじゃなく10ずつぐらいずつ増やすGUIも欲しいです。Chunk Markerを主に使うのですが岩盤までや150ブロックぐらいまでクリック連打はかなりきついので・・・

Re: [1.12.2, 1.14.4, 1.15.1] QuarryPlus [Forge]Buildcraftのfillerについて

by 777shuang » 2022年3月31日(木) 19:40

ゲスト さんが書きました: 2020年2月06日(木) 22:12 コメント失礼します
1.12.2のBuildCraftではFillerがまともに機能しておらず、レシピを追加してもまともに使えないので
こちらのQuarry PlusのほうでFillerによく似た機械を追加していただくことは可能でしょうか?
AkutoEngineというModでは完全なるフィラーが追加されます

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by hetare » 2021年10月09日(土) 15:54

ちゃんと認識できました、単純間違いで申し訳ないです
返答ありがとうございました

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by Kotori316 » 2021年10月08日(金) 22:45

hetare さんが書きました: 2021年10月08日(金) 21:12 早速の回答ありがとうございます。
通常のbuildcraftクアーリーの採掘はやっているので設定はあっていると思います。
クアーリープラスを設置したときに枠が1ブロック分離れたとこに出るのが気になるのですが想定通りの動きでしょうか?
BuildCraftのマーカーはマーカーで作られる領域に隣接するように置けば反応するんでしたっけ。
QuarryPlusのマーカーはマーカーのすぐ横に置かないと反応しません。
下の図のカーソルがあっている位置に置かないとマーカーが認識されません。
2021-10-08_22.41.04.png
2021-10-08_22.41.04.png (896.83 KiB) 閲覧された回数 7894 回
枠が離れているのは仕様です。1.7.10のオリジナル版でそのような仕様になっていたためです。

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by hetare » 2021年10月08日(金) 21:12

2021-10-08_20.40.04.png
2021-10-08_20.40.04.png (307.83 KiB) 閲覧された回数 11644 回
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2021-10-08_20.42.09.png (393.25 KiB) 閲覧された回数 11644 回
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2021-10-08_20.42.04.png (372.48 KiB) 閲覧された回数 11644 回
早速の回答ありがとうございます。
通常のbuildcraftクアーリーの採掘はやっているので設定はあっていると思います。
クアーリープラスを設置したときに枠が1ブロック分離れたとこに出るのが気になるのですが想定通りの動きでしょうか?

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by Kotori316 » 2021年10月07日(木) 23:19

ゲスト さんが書きました: 2021年10月07日(木) 21:56 1.12.2-12.5.4にてこのMODで追加される機械類が範囲マーカーを認識してくれません、他MODとの競合かなと思いこのMOD単体のデータを作ってみましたが同様でした
クアーリープラス自体はデフォルトの範囲が表示されて、エネルギーを供給するとその範囲をちゃんと採掘してくれました
forgeのバージョンは1.12.2-forge-14.23.5.2855 です
このような不具合なら誰もが発見と思うのですが見る限り上がっていないようなので自分の環境が特殊なのでしょうか・・・
一応こちらでも確認しましたが,意図したとおりに使えました。開発環境及び最小限の実環境で確認しました。
マーカーは設置しただけではだめで,右クリックして範囲を確定させる必要があります。範囲が確定されていれば赤い線で各マーカーが結ばれます。
マーカー設置後でQuarryPlus設置前のスクリーンショットと,QuarryPlus設置後のスクリーンショットをもらえますか?

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by ゲスト » 2021年10月07日(木) 21:56

1.12.2-12.5.4にてこのMODで追加される機械類が範囲マーカーを認識してくれません、他MODとの競合かなと思いこのMOD単体のデータを作ってみましたが同様でした
クアーリープラス自体はデフォルトの範囲が表示されて、エネルギーを供給するとその範囲をちゃんと採掘してくれました
forgeのバージョンは1.12.2-forge-14.23.5.2855 です
このような不具合なら誰もが発見と思うのですが見る限り上がっていないようなので自分の環境が特殊なのでしょうか・・・

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by Kotori316 » 2021年7月27日(火) 21:59

ゲスト さんが書きました: 2021年7月27日(火) 18:36 ver12.5.2で採掘機レベル設定用具を作ろうすると状態確認用具が作成されるバグ?がありました。
採掘機レベル設定用具だけ作れるようにした状態でクラフトするといけました
1.16.5からコードをバックポートしたときにメタデータの存在を完全に忘れていたようです。
ソートするときにメタデータが違うアイテムの並び順が不定になっていたようです。

v12.5.3で修正しました
https://www.curseforge.com/minecraft/mc ... es/3402812

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by ゲスト » 2021年7月27日(火) 18:36

ver12.5.2で採掘機レベル設定用具を作ろうすると状態確認用具が作成されるバグ?がありました。
採掘機レベル設定用具だけ作れるようにした状態でクラフトするといけました

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by Ask » 2021年7月25日(日) 22:12

バージョン12.5.2によって正しく動作しているのをこちらでも確認しました、対応ありがとうございました。

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by Kotori316 » 2021年7月25日(日) 18:55

Ask さんが書きました: 2021年7月25日(日) 17:49 コメント失礼します。
MC1.12.2のAdditional Enchanted Miner ver.12.5.1で遊ばせていただいているのですが、改良型作業台で改良型露天採掘機を作ろうとすると改良型採掘機が作成されるようです。また、改良型露天採掘機が作れる材料を用意して改良型採掘機を作ろうとすると、mjの数値バーが完全に伸び切った後に少しして改良型露天採掘機が出てきました。
そのほかにも改良型作業台でエンダーパール、ダイヤモンド、赤石、鉄、金を入れてmjを入力すると改良型破壊装置が出てくることもありました。

致命的ではないですが、バクかもしれないと思い報告させていただきます。

これからも応援しています。
以前直したと思ったのですが,よく見ると一番肝心な部分を忘れていたようです。
WorkbenchPlusのアイテムは必要なエネルギーが少ない順番に並んでいるはずなのですが,クライアント側でソートするのを忘れていたようです。
その結果サーバとクライアントでアイテムの順番が異なってしまいました。クライアントでQuarryPlusを作ろうとしてそのアイテムをクリックしてもサーバ側ではその位置に別のアイテムがあり,そちらが作成されてしまうといったことが起きていたようです。
今度こそv12.5.2で修正できたはずです。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc ... es/3400264

Re: [1.12.2 - 1.16.5] QuarryPlus [Forge]

by Ask » 2021年7月25日(日) 17:49

コメント失礼します。
MC1.12.2のAdditional Enchanted Miner ver.12.5.1で遊ばせていただいているのですが、改良型作業台で改良型露天採掘機を作ろうとすると改良型採掘機が作成されるようです。また、改良型露天採掘機が作れる材料を用意して改良型採掘機を作ろうとすると、mjの数値バーが完全に伸び切った後に少しして改良型露天採掘機が出てきました。
そのほかにも改良型作業台でエンダーパール、ダイヤモンド、赤石、鉄、金を入れてmjを入力すると改良型破壊装置が出てくることもありました。

致命的ではないですが、バクかもしれないと思い報告させていただきます。

これからも応援しています。

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