1.16.xだけですが、前提ModがForgeじゃなくFabricで動くFabric版も作ってみました。
[1.16.x][fabric]TorchBowMod_v1.0-Beta.jar
検索結果 5 件
- 2020年8月14日(金) 12:38
- フォーラム: Mod公開/紹介
- トピック: [1.7.10-1.16.3]TorchBowMod 松明を射れる弓を追加するMod
- 返信数: 3
- 閲覧数: 6567
- 2020年2月15日(土) 06:09
- フォーラム: Mod公開/紹介
- トピック: [1.7.10-1.16.3]TorchBowMod 松明を射れる弓を追加するMod
- 返信数: 3
- 閲覧数: 6567
Re: [1.7.10-1.15.2]TorchBowMod 松明を射れる弓を追加するMod
そいえば、更新してました。
更新内容は
・1.15.2に対応しました。
・Ceiling TorchというModとの互換性を追加しました。
Ceiling Torchは名前の通り天井に松明を設置できるようになるModです。
Ceiling Torchを入れた状態でこのModを入れると、天井に当たったらそのまま設置できるようになりました。
[1.15.1-1.15.2]TorchBowMod_v1.2.jar
更新内容は
・1.15.2に対応しました。
・Ceiling TorchというModとの互換性を追加しました。
Ceiling Torchは名前の通り天井に松明を設置できるようになるModです。
Ceiling Torchを入れた状態でこのModを入れると、天井に当たったらそのまま設置できるようになりました。
[1.15.1-1.15.2]TorchBowMod_v1.2.jar
- 2019年12月23日(月) 02:14
- フォーラム: Mod公開/紹介
- トピック: [1.7.10-1.16.3]TorchBowMod 松明を射れる弓を追加するMod
- 返信数: 3
- 閲覧数: 6567
Re: [1.7.10-1.15.1]TorchBowMod 松明を射れる弓を追加するMod
α版ですが、1.15.1に対応させてみました。
1.15にも対応できるかとは思ったんですが、Mod初期化時のForgeの並列処理に問題があるのかレンダー登録がうまくできなくて対応できませんでした。
1.15については、もうちょいForgeが安定してからもう一度試してみたいと思います。
download
[1.15.1]TorchBowMod_v1.0-Alpha.jar
1.15にも対応できるかとは思ったんですが、Mod初期化時のForgeの並列処理に問題があるのかレンダー登録がうまくできなくて対応できませんでした。
1.15については、もうちょいForgeが安定してからもう一度試してみたいと思います。
download
[1.15.1]TorchBowMod_v1.0-Alpha.jar
- 2019年9月21日(土) 06:05
- フォーラム: Mod公開/紹介
- トピック: [1.7.10-1.16.3]TorchBowMod 松明を射れる弓を追加するMod
- 返信数: 3
- 閲覧数: 6567
[1.7.10-1.16.3]TorchBowMod 松明を射れる弓を追加するMod
非公式ユーザーフォーラムからの引っ越しです。 ・このModについて このModでは松明を飛ばせる弓を追加します。 マルチ松明は1.13.2と1.14.xと1.15.1と1.15.2と1.16.1にのみあります。 ・レシピについて https://blog-imgs-113.fc2.com/n/o/r/noriokun4649/bbow.png 松明弓のレシピ https://blog-imgs-113.fc2.com/n/o/r/noriokun4649/mult.png マルチ松明のレシピ ・使い方 前提ModはForgeです。 松明、マルチ松明どちらかがインベントリにある場合に飛ばせます。...
- 2019年9月21日(土) 05:31
- フォーラム: [質問] Mod/プラグイン制作関連
- トピック: minecraft1.12.2 レシピ削除について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 4103
Re: minecraft1.12.2 レシピ削除について
@Mod.EventHandler public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) { ItemStack result; ItemStack iron = new ItemStack(Items.IRON_INGOT, 1, 0); ItemStack iron_ore = new ItemStack(Blocks.IRON_ORE, 1, 32767); Map<ItemStack, ItemStack> recipes = FurnaceRecipes.instance().getSmeltingList(); Iterat...