[1.12.2/(一部1.20.2)]ゲリラMOD他 24/3/6 GVCR2修正

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SugarCoffee
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登録日時: 2019年10月19日(土) 14:21
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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/2/3 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by SugarCoffee » 2020年2月07日(金) 22:49

M249 さんが書きました: 2020年2月05日(水) 19:26 バグ修正版を前バージョンのMODファイルに上書きして起動したところクラッシュしてしまいました
確認のため他のMODを抜いてもう一度試しましたがやはりクラッシュしてしまいます
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上書きしたのは再度ダウンロードしたGVCReversion2とGVCLib両方ですか?
こちらのトピックのクラッシュレポートととても似ており、恐らく同一のクラッシュと思われます
検証用の環境にGVCLib__1.12.2__1.5.zip、GVCReversion2__1.12.2__α.1.4.zipを先ほどダウンロードして導入、起動しましたが、正常に起動できましたので、2つのMODを再ダウンロード、導入することで解決するのではないかと思います

各ファイルのハッシュ値(SHA1)
GVCLib__1.12.2__1.5.zip
83675ca163c899c34b35a99c13bd2dcab1b8aa9a
GVCReversion2__1.12.2__α.1.4.zip
92053e0d988b0d83b24dd866892c8faf05b113e4
ハッシュ値についての説明はhttps://forum.civa.jp/viewtopic.php?f=3&t=36&p=954#p954にあります
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Natsuki㍘
ID: 1VN4PEUY5V
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登録日時: 2019年8月05日(月) 01:21
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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/2/3 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by Natsuki㍘ » 2020年2月08日(土) 02:52

前フォーラムが閉鎖されたためGVCのconfigの説明、modの詳しい説明等が見れなくなったので対策お願いいたします
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yuna
ID: 1H2QCOZVIL

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/2/3 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by yuna » 2020年2月08日(土) 16:34

Natsuki㍘ さんが書きました: 2020年2月08日(土) 02:52 前フォーラムが閉鎖されたためGVCのconfigの説明、modの詳しい説明等が見れなくなったので対策お願いいたします
GVCLibとGVCReversion2のMODを7zipなどで解凍しないで開くか、コピーしておいて別フォルダで開くとreadmeのテキストファイルがあるので、そこに更新履歴や簡単な概要、configの説明等が記してあります。コレじゃダメなのかな?

MG36
ID: 2CIDVVM6JG
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登録日時: 2019年7月06日(土) 16:14
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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 2/11 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by MG36 » 2020年2月11日(火) 10:48

mod更新しました。主にアタッチメント関連とマルチにおけるパケット処理の修正です

M249 さんが書きました: 2020年2月05日(水) 19:26
SugarCoffee さんが書きました: 2020年2月07日(金) 22:49
M249 さんが書きました: 2020年2月05日(水) 19:26
非常に申し訳ありません。2/3にmod更新後、2/4にサイレント修正をしていました。主にサーバー関連の修正だったのですが内部のファイルを差し替えただけでしたので告知をしていませんでした。今後は告知を入れるよう気を付けます。

Natsuki㍘ さんが書きました: 2020年2月08日(土) 02:52 前フォーラムが閉鎖されたためGVCのconfigの説明、modの詳しい説明等が見れなくなったので対策お願いいたします
yuna さんが書きました: 2020年2月08日(土) 16:34
Natsuki㍘ さんが書きました: 2020年2月08日(土) 02:52 前フォーラムが閉鎖されたためGVCのconfigの説明、modの詳しい説明等が見れなくなったので対策お願いいたします
GVCLibとGVCReversion2のMODを7zipなどで解凍しないで開くか、コピーしておいて別フォルダで開くとreadmeのテキストファイルがあるので、そこに更新履歴や簡単な概要、configの説明等が記してあります。コレじゃダメなのかな?
現在仕様がころころ変わっているので、modが安定したころに説明をフォーラムに書いていこうかと思います。
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紅空雷伍
ID: 19VGA9BY5U

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 2/11 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by 紅空雷伍 » 2020年2月14日(金) 21:53

いつも開発お疲れ様です
プレイには支障はないもののグラフィック的なバグ(と言うよりは要望)を見つけたので報告します

本体バージョン1.12.2
Forgeバージョン14.23.5.2847
GVClibバージョン1.6
GVCR2バージョンα1.5

にてスキンがスリムスキン(いわゆる腕が細いアレックススキン)の際に一人称視点で武器類を持った際の腕のテクスチャが通常のスキン(スティーブスキン)として読み込まれてしまうのか肩に手のテクスチャが混じったり腕の模様がズレたりしてしまっています

技術的にはMOD側でスキンタイプが通常の物かスリムスキンなのか判別は難しいとは思いますのでコンフィグによって一人称視点時の腕のタイプを変更できるようにはなりませんか?(できればジャケットの表示もされて欲しい)

sum
ID: 4TKIK5OKPS
記事: 1
登録日時: 2020年2月20日(木) 12:33
Minecraft ID: Steve

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 2/11 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by sum » 2020年2月20日(木) 13:23

お忙しいところ失礼いたします
マイクラver1.12.2  GVClib ver1.12.2 1.5  GVCR2 ver1.12.2 α1.4  HMG2 ver1.12.2.1
上記環境において銃にエンチャントを付与し、右手に持った状態にてエンチャントが消えるのを確認しました
また、これを受けて十数回数種類の複数の銃にて試したところランダムでエンチャントの数を問わず、
右手に持った瞬間消えたり残ったりします。
また、RPGなどの携帯型対戦車ミサイルにも上記の問題が発生したことも加えてお伝えいたします。
対応お願いいたします
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最後に編集したユーザー sum [ 2020年3月01日(日) 18:29 ], 累計 1 回

名無しのゲリラ兵士
ID: 33UPL5MS4D

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 2/11 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by 名無しのゲリラ兵士 » 2020年2月24日(月) 08:04

littelmaidmodと連携はしてますか?
メイドさんに銃を持たせたいです

紅空雷伍
ID: V9JOYC3OA6

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 2/11 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by 紅空雷伍 » 2020年2月24日(月) 23:32

名無しのゲリラ兵士 さんが書きました: 2020年2月24日(月) 08:04 littelmaidmodと連携はしてますか?
メイドさんに銃を持たせたいです
今軽くクリエイティブで確認しましたけど一応ゲリラの銃を撃つことはできました
(とは言え手に何も持たずにまるでゲゲゲの鬼太郎の指弾みたいになります。ちなみにドルフロMODの銃でも同様)
気にならないのならそれでいいとは思いますが弾薬コスト的にもゲリラではなくGeneralGun'sの方の銃を持たせるのをお勧めします(こちらはちゃんと手に持つ)

後は銃と弾以外に矢も1つ持たせるのを忘れずに

たかなお
ID: U2Y7QWUUK0
記事: 33
登録日時: 2019年10月13日(日) 08:10
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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 2/11 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by たかなお » 2020年3月03日(火) 11:06

まともに戦おうとすると、インベントリがいっぱいになる、、、スタック数を増やせたり、strageboxとかと一緒に使えるといいな
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たかなお
ID: U2Y7QWUUK0
記事: 33
登録日時: 2019年10月13日(日) 08:10
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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 2/11 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by たかなお » 2020年3月03日(火) 11:09

あと、左手に何か持ってると、やけに反動大きくなるの細かい(だけど辛い)から、configで変えられるといな。
(できれば玉の無限化も出来ると助かる)
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ゲスト
ID: 31TD2XT1O1

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 2/11 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by ゲスト » 2020年3月07日(土) 12:03

最新のGVCLibとGVCR2を導入するとHMG2とドルフロmodのアタッチメントがアンダーバレルウェポンを除いて描画されなくなります。

GVCR2で追加されたアタッチメントは正常に描画されるようです

MG36
ID: 4PAM19CBQC
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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 3/8 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by MG36 » 2020年3月08日(日) 19:30

GVCLib、GVCR2、HMG2を更新しました。主に銃の挙動の修正などです
返信等は来週以降行います...
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tarotaro
ID: 3ABQ1999R2
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登録日時: 2020年3月10日(火) 15:29
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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 3/8 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by tarotaro » 2020年3月10日(火) 15:42

GVCR2で、cfg_canspawn_hell=trueをfalseにすると、バニラの敵対MOB(マグマキューブやガスト)の湧きが極端に少なくなるようです。中立MOBのゾンビピッグマンは変わらず湧いています。調査の程宜しくお願いします。
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いりこ
ID: 1OKA4CKUSY

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 3/8 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by いりこ » 2020年3月10日(火) 16:11

GVCR2にて「パンツァーファウスト」の名称が「パンツァーファルスト」になっていたのですが…あえてでしたらすいません…

musasi
ID: 6BV18E5RJK

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 3/8 GVCLib・GVCR2更新

投稿記事 by musasi » 2020年3月11日(水) 00:20

はじめまして、質問なのですが1.12.2でGVCReversion2をいれて遊んでるんですが、序盤ベテランゲリラを湧かないようにしたいんですがコンフィグのspownのどこをいじればいいですか?

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