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MG36
- ID: 2RNRFVSBAA
- 記事: 86
- 登録日時: 2019年7月06日(土) 16:14
- Minecraft ID: SCOPEMG36
- いいね: 1回
- いいねされた回数: 30回
投稿記事
by MG36 » 2020年3月15日(日) 18:41
ここではHandmadeGun's/Vehicle(txt銃mod)のコンテンツパックを制作・配布するトピックです
当トピックについて
このトピックではHandmadeGun's(txt銃mod)のコンテンツパックの制作・配布を行うことが出来ます。
バグ等については本家トピックまでお願いします。
本家トピックでは他modの返信等で埋まってしまう可能性があったため専用トピックを建てることとなりました。
利用規約について
基本本家トピックに加え、
・コンテンツパックの著作権等の権利は、コンテンツパック制作者に存在します。
・当トピックの配布物の使用によって生じた問題は、コンテンツパック制作者には責任は生じないものとします。
・モデル等の許可無き二次配布、改造を禁止します。
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最後に編集したユーザー
MG36 [ 2024年1月07日(日) 21:02 ], 累計 6 回
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にこえもん
- ID: 4LDUQE6EBW
- 記事: 3
- 登録日時: 2020年3月21日(土) 15:30
投稿記事
by にこえもん » 2020年3月21日(土) 15:51
- NGP_v1.22.png (66.15 KiB) 閲覧された回数 108284 回
●概要
MG36氏とfrou氏が開発したhandmadeguns modのコンテンツパックです。
具体的なテーマは無く、166個の武器を追加します。
●注意
当コンツパックで追加する3Dモデルはポリゴン数が多めの為、PC環境によっては起動時間が長くなります。
これに関してはどうすることもできませんのでご了承ください。
●導入方法
各バージョンごとに導入方法が違います。
詳細は、zipファイルの中にある
「お読みください.txt」を参照してください。
●ダウンロード(uploader.jp)
パスワード:ngp
●【1.7.10】
NGP v1.22
●【1.10.2】
NGP v1.14
●【1.12.2】
NGP v1.9
今回は追加武器は一切なく、銃のモデルや設定の修正や変更がメインです。ほとんどの武器にできる限りすべてのアタッチメントを装着できるようになりました。
更新履歴【1.7.10版のみ】
●2022/01/23 v1.22
◆追加要素◆
照準器のBarska_2.5x20mm_Contour_Compact_Scope_x2.5(Barska_2.5x20mm_カウンターコンパクトスコープ_x2.5)を追加。
照準器用画像「Barska_30 30.png」を追加。
◆修正点◆
〇データファイルに関する修正と変更
全ての武器アイテムのobjファイルを撤廃しmqoファイルの3Dモデルのみ表示するように変更。
〇武器アイテム全体に関する修正と変更
007_TMWTGG_Golden_Gun(007_TMWTGG_黄金銃)、Accuracy_International_AW50F、Accuracy_International_L115A3、AF_AF2011_A1_Second_Century(AF_AF2011_A1_セカンド・センチュリー)、Armalite_AR-10_Portuguese_Model(Armalite_AR-10_ポルトガル・モデル)、B&T_MP9、Barrett_M82A1、Benelli_M3、Benelli_M4、Beretta_93R、Blaser_R93_Tactical_2(Blaser_R93タクティカル2)、Carl_Gustav_M/45BE、CheyTac_M200_Intervention、Colt_M16、Cranston_Arms_M1941_Johnson_LMG(Cranston_Arms_M1941ジョンソン軽機関銃)、CZ_Vz_61、CZ_ZH-29、Denel_NTW-20、East_Germany_Wieger_StG-941(東ドイツ_ヴィーガー_StG-941)、Empire_of_Japan_Type_99_Rifle(大日本帝国_九九式短小銃)、Empire_of_Japan_Type_100_SMG(大日本帝国_一〇〇式機関短銃)、Fabarm_SDASS_Tactical(Fabarm_SDASS_タクティカル)、Finland_Suomi_KP/-31(フィンランド共和国_スオミ_KP/-31)、FN_Browning_Hi-Power(FN_ブローニング・ハイパワー)、FN_P90、FN_TPS_、FR_Ordnance_MC51、Franchi_SPAS-15、French_Republic_M1915_CSRG(フランス共和国_M1915_CSRG)、GIAT_FAMAS_G2、Glock_Glock_18C_Drum_Magazine(Glock_グロック18C_ドラムマガジン)、Grossfuss_MG42、H&K_MG36、H&K_MP5A4、H&K_MP5KA4、H&K_XM8_Automatic_Rifle、(H&K_XM8_オートマチック・ライフル)、Howa_Type_64_Rifle(豊和工業_64式7.62mm小銃)、IMI_Negev(IMI_ネゲヴ)、IMI_UZI_Pistol(IMI_UZIピストル)、Inland_M1A1_Carbine(Inland_M1A1カービン)、IWI_ACE_52、IWI_UZI_Pro_Pistol(IWI_UZI_Proピストル)、Izhmash_SV-98、KBP_PP-2000、KBP_9A-91、Kel-Tec_PMR-30、MAC_Ingram_M10(MAC_イングラム_M10)、Madoka_Magica_Musket(まどマギ_マスケット銃)、Magnum_Research_Desert_Eagle_Mark_XIX(Magnum_Research_デザートイーグル_マークXIX)、Mauser_Karabiner_98k(Mauser_カラビナー98k)、MGS3_Patriot(MGS3_パトリオット)、Minebea_M-9(ミネベア_9mm機関けん銃)、NGP_Hand_Held_Type_M2HB_QCB(NGP_手持ち式_M2HB_QCB)、NGP_Modification_TEC-DC9(NGP_改造TEC-DC9)、Olympic_Arms_OA-93、PGM_Precision_Ultima_Ratio_Commando_I(PGM_Precision_ウルティマ・ラティオ_コマンドー1)、RC_Agram_2000(クロアチア共和国_アグラム2000)、Remington_M700P、RPC_Fort_Fort-500MS(RPC_Fort_フォルト500MS)、Russian_Empire_Fedorov_Avtomat(ロシア帝国_フェドロフM1916)、Sarsilmaz_SAR_109T、Shooters_Arms_SAS-12、SIG_Sauer_SIG_50、Springfield_M1A_SOCOM_16_CQB、Steyr_Elite(Steyr_エリート)、Taurus_SMT_40、Techno_Arms_MAG-7、Terraria_Phoenix_Blaster(テラリア_フェニックスブラスター)、USMC_M40A3(アメリカ海兵隊_M40A3)、USSR_AK-47(ソ連_AK-47)、USSR_AKS-74U(ソ連_AKS-74U)、USSR_APS(ソ連_APS)、USSR_PTRS-41(ソ連_PTRS-41)、USSR_RPD(ソ連_RPD)、USSR_RPK(ソ連_RPK)、USSR_RPK-74(ソ連_RPK-74)、USSR_RPK-74M(ソ連_RPK-74M)、USSR_SKS(ソ連_SKS)、USSR_SVDS(ソ連_SVDS)、USSR_SVT-40(ソ連_SVT-40)、Walther_WA2000、Zastava_M76、ZID_KORD、ZID_KSVKにGLとSG以外のアタッチメントを装着できるように変更。
Colt_M16A2、FN_F2000_Tactical(FN_F2000_タクティカル)、Izhmash_AN-94、USSR_AK-74(ソ連_AK-74)、USSR_AK-74M(ソ連_AK-74M)、USSR_AKM(ソ連_AKM)、ZID_AEK-971にSG以外のアタッチメントを装着できるように変更。
BF3_XBOW(BF3_クロスボウ)、BF4_Phantom(BF4_ファントム)、NGP_Nicoemon_Type_17_Railgun(NGP_にこえもん十七年式電磁加速砲)、NGP_Sumire_Raygun(NGP_すみれ光線銃)、Pfeifer_Zeliska(Pfeifer_ツェリスカ)、Q_Honey_Badger(Q_ハニーバジャー)、Taurus_Raging_Judge(Taurus_レイジングジャッジ)、Triple_Action_Thunder(Triple_Action_サンダー)にサプレッサー、GL、SG以外のアタッチメントを装着できるように変更。
ほぼ全ての銃で撃った時に銃口が大きく跳ね上がっていたのを修正。
持つと動けなくなる効果を持つ全て武器アイテムが通常の0.5倍速になるように変更。
全ての武器アイテムの3Dモデルの丸み処理(スムージング)を無しに修正。
〇武器アイテムの拡散率に関する修正と変更
Triple_Action_Thunder(Triple_Action_サンダー)の弾の腰だめ拡散率を10、ADS時拡散率を0.01倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を4、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.5に変更。
AF_AF2011_A1_Second_Century(AF_AF2011_A1_セカンド・センチュリー)、FN_Browning_Hi-Power(FN_ブローニング・ハイパワー)、IMI_UZI_Pistol(IMI_UZIピストル)、IWI_UZI_Pro_Pistol(IWI_UZI_Proピストル)、Kel-Tec_PMR-30、Magnum_Research_Desert_Eagle_Mark_XIX(Magnum_Research_デザートイーグル_マークXIX)、NGP_Sumire_Raygun(NGP_すみれ光線銃)、Pfeifer_Zeliska(Pfeifer_ツェリスカ)、Terraria_Phoenix_Blaster(テラリア_フェニックスブラスター)の弾の腰だめ拡散率を10、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1.6、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.4に変更。
NGP_Modification_TEC-DC9(NGP_改造TEC-DC9)、USSR_APS(ソ連_APS)の弾の腰だめ拡散率を10、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を0.8、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.36に変更。
Beretta_93R、Glock_Glock_18C_Drum_Magazine(Glock_グロック18C_ドラムマガジン)の弾の腰だめ拡散率を10、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を0.8、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.72に変更。
CZ_Vz_61、Empire_of_Japan_Type_100_SMG(大日本帝国_一〇〇式機関短銃)の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を0.8、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.38に変更。
Beretta_Mx4、Carl_Gustav_M/45BE、Finland_Suomi_KP/-31(フィンランド共和国_スオミ_KP/-31)、H&K_MP5A4、H&K_MP7A1、H&K_UMP40、KBP_PP-2000、RC_Agram_2000(クロアチア共和国_アグラム2000)、Sarsilmaz_SAR_109T、Steyr_AUG_A3_Para_XS、Taurus_SMT_40の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を0.8、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.36に変更。
B&T_MP9、CZ_Scorpion_EVO_3_A1(CZ_スコーピオン_EVO_3_A1)、H&K_MP5KA4、IWI_UZI_Pro_SMG、MAC_Ingram_M10(MAC_イングラム_M10)、Minebea_M-9(ミネベア_9mm機関けん銃)の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を0.8、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.72に変更。
NGP_Modernization_Thompson(NGP_近代化トンプソン)の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.45に変更。
FN_P90、KRISS_USA_KRISS_Vector_GEN_II_SMG、NGP_Modernization_PPSh-41(NGP_近代化PPSh-41)の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.9に変更。
Colt_M4、Colt_M16A2、Colt_M16A4の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.47に変更。
B&T_APC-556、Beretta_ARX160、BF4_RPK-12、Colt_M16、CZ_805_Bren_A2、East_Germany_Wieger_StG-941(東ドイツ_ヴィーガー_StG-941)、FN_F2000_Tactical(FN_F2000_タクティカル)、FN_MINIMI_5.56_Mk3_Tactical_LB(FN_ミニミ_5.56mm_Mk3_タクティカルLB)、H&K_HK416、H&K_M27_IAR、H&K_MG36、H&K_XM8_Automatic_Rifle(H&K_XM8_オートマチック・ライフル)、Howa_Type_89_AR(豊和工業_89式5.56mm小銃)、HS_Produkt_VHS-K2、IMI_Negev(IMI_ネゲヴ)、Izhmash_AK-12_Prototype(Izhmash_AK-12_試作型)、Kalashnikov_AK-12、Kalashnikov_RPK-16、KBP_9A-91、Remington_R5_RGP、Terraria_Minishark(テラリア_ミニシャーク)、USSR_AK-74(ソ連_AK-74)、USSR_AK-74M(ソ連_AK-74M)、USSR_AKS-74U(ソ連_AKS-74U)、USSR_AS_Val(ソ連_AS_Val)、USSR_RPK-74(ソ連_RPK-74)、USSR_RPK-74M(ソ連_RPK-74M)の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.45に変更。
GIAT_FAMAS_G2、Izhmash_AN-94、ZID_AEK-971の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.9に変更。
FB_Radom_Beryl_M762(FB_Radom_ベリルM762)、Howa_Type_64_Rifle(豊和工業_64式7.62mm小銃)、Kalashnikov_AK-15、KUSA_AK-Alfa、MGS3_Patriot(MGS3_パトリオット)、Russian_Empire_Fedorov_Avtomat(ロシア帝国_フェドロフM1916)、USSR_AK-47(ソ連_AK-47)、USSR_AKM(ソ連_AKM)、USSR_RPD(ソ連_RPD)、USSR_RPK(ソ連_RPK)の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1.2、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.55に変更。
French_Republic_M1915_CSRG(フランス共和国_M1915_CSRG)の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1.4、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.33に変更。
Armalite_AR-10_Portuguese_Model(Armalite_AR-10_ポルトガル・モデル)、Beretta_ARX-200、Cranston_Arms_M1941_Johnson_LMG(Cranston_Arms_M1941ジョンソン軽機関銃)、FR_Ordnance_MC51、H&K_HK417、IWI_ACE_52、KMP_AEK-999、NGP_Modernization_DP(NGP_近代化_DP)、Swiss_Arms_SG_751、Terraria_Megashark(テラリア_メガシャーク)、TsNIITochMash_PKP_Pecheneg(TsNIITochMash_PKP_ペチェネグ)、US_Ordnance_Mk43_Mod1、Zastava_M05_N2の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1.4、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.65に変更。
Grossfuss_MG42の弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を1.4、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を1.3に変更。
NGP_Hand_Held_Type_M2HB_QCB(NGP_手持ち式_M2HB_QCB)、ZID_KORDの弾の腰だめ拡散率を5、ADS時拡散率を0.1倍、最大拡散率を4、最小拡散率を0、射撃時拡散率増大値を2、視点操作時拡散率増大値を0.05、歩行時拡散率増大値を4、1tick辺りの収束速度を0.43に変更。
Benelli_M3、Benelli_M4、Fabarm_SDASS_Tactical(Fabarm_SDASS_タクティカル)、FN_TPS_、Franchi_SPAS-15、RPC_Fort_Fort-500MS(RPC_Fort_フォルト500MS)、Shooters_Arms_SAS-12、Taurus_Raging_Judge(Taurus_レイジングジャッジ)、Techno_Arms_MAG-7の弾の腰だめ拡散率を10、ADS時拡散率を1.0倍に変更。
〇弾の重量に関する修正と変更
NGP_Blowpipe(NGP_吹き矢)、NGP_Peashooter(NGP_豆鉄砲)の弾の重量を0.3に変更。
BF3_XBOW(BF3_クロスボウ)、BF4_Phantom(BF4_ファントム)、NGP_Nicoemon_Type_17_GL(NGP_にこえもん十七年式てき弾発射器)、ZMT_Wz._83_Pallad-D(ZMT_Wz._83_パラド-D)の弾の重量を0.2に変更。
007_TMWTGG_Golden_Gun(007_TMWTGG_黄金銃)、AF_AF2011_A1_Second_Century(AF_AF2011_A1_セカンド・センチュリー)、B&T_MP9、Beretta_93R、Beretta_Mx4、Carl_Gustav_M/45BE、CZ_Scorpion_EVO_3_A1(CZ_スコーピオン_EVO_3_A1)、CZ_Vz_61、DNAG_Panzerfaust_3(DNAG_パンツァーファウスト3)、Empire_of_Japan_Type_100_SMG(大日本帝国_一〇〇式機関短銃)、Finland_Suomi_KP/-31(フィンランド共和国_スオミ_KP/-31)、FN_Browning_Hi-Power(FN_ブローニング・ハイパワー)、FN_P90、Glock_Glock_18C_Drum_Magazine(Glock_グロック18C_ドラムマガジン)、H&K_MP5A4、H&K_MP5KA4、H&K_MP7A1、H&K_UMP40、IMI_UZI_Pistol(IMI_UZIピストル)、IWI_UZI_Pro_Pistol(IWI_UZI_Proピストル)、IWI_UZI_Pro_SMG、KBP_9A-91、KBP_PP-2000、Kel-Tec_PMR-30、KRISS_USA_KRISS_Vector_GEN_II_SMG、MAC_Ingram_M10(MAC_イングラム_M10)、Minebea_M-9(ミネベア_9mm機関けん銃)、Nazi_Germany_RPzB.54_Panzerschreck(ナチス・ドイツ_RPzB.54_パンツァーシュレック)、NGP_Modernization_PPSh-41(NGP_近代化PPSh-41)、NGP_Modernization_Thompson(NGP_近代化トンプソン)、NGP_Modification_TEC-DC9(NGP_改造TEC-DC9)、RC_Agram_2000(クロアチア共和国_アグラム2000)、Sarsilmaz_SAR_109T、Steyr_AUG_A3_Para_XS、Taurus_SMT_40、US_M20A1_Super_Bazooka(アメリカ_M20A1_スーパーバズーカ)、USSR_APS(ソ連_APS)、USSR_AS_Val(ソ連_AS_Val)、USSR_RPG-29(ソ連_RPG-29)、USSR_VSS(ソ連_VSS)の弾の重量を0.05に変更。
Benelli_M3、Benelli_M4、Fabarm_SDASS_Tactical(Fabarm_SDASS_タクティカル)、FN_TPS_、Franchi_SPAS-15、RPC_Fort_Fort-500MS(RPC_Fort_フォルト500MS)、Shooters_Arms_SAS-12、Taurus_Raging_Judge(Taurus_レイジングジャッジ)、Techno_Arms_MAG-7の弾の重量を0.07に変更。
B&T_APC-556、Beretta_ARX160、BF4_RPK-12、Colt_M4、Colt_M16、Colt_M16A2、Colt_M16A4、CZ_805_Bren_A2、Denel_NTW-20、East_Germany_Wieger_StG-941(東ドイツ_ヴィーガー_StG-941)、FB_Radom_Beryl_M762(FB_Radom_ベリルM762)、FN_F2000_Tactical(FN_F2000_タクティカル)、FN_MINIMI_5.56_Mk3_Tactical_LB(FN_ミニミ_5.56mm_Mk3_タクティカルLB)、GIAT_FAMAS_G2、H&K_HK416、H&K_M27_IAR、H&K_MG36、H&K_XM8_Automatic_Rifle(H&K_XM8_オートマチック・ライフル)、Howa_Type_64_Rifle(豊和工業_64式7.62mm小銃)、Howa_Type_89_AR(豊和工業_89式5.56mm小銃)、HS_Produkt_VHS-K2、IMI_Negev(IMI_ネゲヴ)、Inland_M1A1_Carbine(Inland_M1A1カービン)、Izhmash_AK-12_Prototype(Izhmash_AK-12_試作型)、Izhmash_AN-94、Kalashnikov_AK-12、Kalashnikov_AK-15、Kalashnikov_RPK-16、KUSA_AK-Alfa、Magnum_Research_Desert_Eagle_Mark_XIX(Magnum_Research_デザートイーグル_マークXIX)、MGS3_Patriot(MGS3_パトリオット)、NGP_Modernization_SKS(NGP_近代化SKS)、Olympic_Arms_OA-93、Q_Honey_Badger(Q_ハニーバジャー)、Remington_R5_RGP、Russian_Empire_Fedorov_Avtomat(ロシア帝国_フェドロフM1916)、Terraria_Minishark(テラリア_ミニシャーク)、Terraria_Phoenix_Blaster(テラリア_フェニックスブラスター)、USSR_AK-47(ソ連_AK-47)、USSR_AK-74(ソ連_AK-74)、USSR_AK-74M(ソ連_AK-74M)、USSR_AKM(ソ連_AKM)、USSR_AKS-74U(ソ連_AKS-74U)、USSR_PTRS-41(ソ連_PTRS-41)、USSR_RPD(ソ連_RPD)、USSR_RPK(ソ連_RPK)、USSR_RPK-74(ソ連_RPK-74)、USSR_RPK-74M(ソ連_RPK-74M)、USSR_SKS(ソ連_SKS)、ZID_AEK-971の弾の重量を0.04に変更。
Blaser_R93_Tactical_2(Blaser_R93タクティカル2)、Empire_of_Japan_Type_99_Rifle(大日本帝国_九九式短小銃)、Izhmash_SV-98、Mauser_Karabiner_98k(Mauser_カラビナー98k)、PGM_Precision_Ultima_Ratio_Commando_I(PGM_Precision_ウルティマ・ラティオ_コマンドー1)、Remington_M700P、SIG_Sauer_SSG_3000、Steyr_Elite(Steyr_エリート)、USMC_M40A3(アメリカ海兵隊_M40A3)、USMC_M40A6(アメリカ海兵隊_M40A6)の弾の重量を0.02に変更。
Accuracy_International_L115A3、Barrett_M98B、CheyTac_M200_Intervention、IWI_DAN_.338、NGP_Nicoemon_Type_17_Railgun(NGP_にこえもん十七年式電磁加速砲)、Noreen_Bad_News(Noreen_バッドニュース)、PGM_Precision_PGM_338の弾の重量を0.01に変更。
Accuracy_International_AW50F、Armalite_AR-10_Portuguese_Model(Armalite_AR-10_ポルトガル・モデル)、Barrett_M82A1、Beretta_ARX-200、BF4_SVD-12、Cranston_Arms_M1941_Johnson_LMG(Cranston_Arms_M1941ジョンソン軽機関銃)、CZ_ZH-29、Desert_Tech_MDR、FR_Ordnance_MC51、French_Republic_M1915_CSRG(フランス共和国_M1915_CSRG)、Grossfuss_MG42、H&K_HK417、IWI_ACE_52、Kalashnikov_SVK、Kel-Tec_RFB_Carbine_Model(Kel-Tec_RFB_カービンモデル)、KMP_AEK-999、LMT_LM308MWS、NGP_Hand_Held_Type_M2HB_QCB(NGP_手持ち式_M2HB_QCB)、NGP_Modernization_DP(NGP_近代化_DP)、OOW_HCAR、Pfeifer_Zeliska(Pfeifer_ツェリスカ)、SEI_Mk14_Mod0、SIG_Sauer_SIG_50、Springfield_M1A_SOCOM_16_CQB、Swiss_Arms_SG_751、Terraria_Megashark(テラリア_メガシャーク)、Triple_Action_Thunder(Triple_Action_サンダー)、TsNIITochMash_PKP_Pecheneg(TsNIITochMash_PKP_ペチェネグ)、US_Ordnance_Mk43_Mod1、USSR_SVDS(ソ連_SVDS)、USSR_SVT-40(ソ連_SVT-40)、Walther_WA2000、Zastava_M05_N2、Zastava_M76、ZID_KORD、ZID_KSVKの弾の重量を0.03に変更。
Madoka_Magica_Musket(まどマギ_マスケット銃)、NGP_Sumire_Raygun(NGP_すみれ光線銃)、Toshiba_Type_91_MANPADS(東芝_91式携帯地対空誘導弾)の弾の重量を0.0に変更。
〇個々の微細な修正と変更
EOTech_Model_553(EOTech_モデル553)のエイム時の覗く位置を修正。
B&T_MP9の3Dモデルを少し修正。
Barska_2.5x20mm_Contour_Compact_Scope_x2.5(Barska_2.5x20mm_カウンターコンパクトスコープ_x2.5)のアイテム画像を修正。
Empire_of_Japan_Type_100_SMG(大日本帝国_一〇〇式機関短銃)のサプレッサー装着時に銃剣の3Dモデルを表示されるのを、ドットサイト装着時に表示されるように変更。
H&K_MP5KA4のスコープが1倍だったのを3倍に修正。
H&K_XM8_Automatic_Rifle(H&K_XM8_オートマチック・ライフル)のスコープ装着時のスコープ画像をScope1_NGPに修正。スコープの3Dモデルの一部が発光するように修正。
IWI_ACE_52の3Dモデルのテクスチャーを修正。
B&T_MP9、Glock_Glock_18C_Drum_Magazine(Glock_グロック18C_ドラムマガジン)、Kel-Tec_PMR-30、KRISS_USA_KRISS_Vector_GEN_II_SMGのレーザーサイトとフラッシュライトの3Dモデルを変更。
NGP_Modernization_SKS(NGP_近代化SKS)の3Dモデルを修正。
NGP_Hand_Held_Type_M2HB_QCB(NGP_手持ち式_M2HB_QCB)の弾の拡散率が下がるように修正。
NGP_Fire_Axe(NGP_消防斧)の3Dモデルのマッピングを修正。
Remington_M700Pが個別の照準器を装着した際に3Dモデルが表示されなかったのを修正。
Russian_Empire_Fedorov_Avtomat(ロシア帝国_フェドロフM1916)のスコープ装着時の3Dモデルを変更、倍率を3.5倍に変更。
Taurus_Raging_Judge(Taurus_レイジングジャッジ)の個別の照準器を装着した際に表示される3Dモデルのマッピングを変更。
USSR_AKS-74U(ソ連_AKS-74U)のグリップ装着時の3Dモデルを変更。
USSR_RPD(ソ連_RPD)のグリップ装着時の3Dモデルを変更。
USSR_SKS(ソ連_SKS)のグリップ装着時に銃剣の3Dモデルを表示されるのを、ドットサイト装着時に表示されるように変更。
ZID_KORDを手に持つと通常の0.3倍速になるのが通常の0.5倍速になるように変更。
●2020/12/05 v1.21.1
◆修正点◆
ショットガン系と近接系以外の武器の集弾率を変更。
ノックバックが存在する武器で、銃弾でノックバックしていたのをノックバックしないように変更。
●2020/07/04 v1.21
◆追加銃器◆
IWI_UZI_Pro_SMG
CZ_805_Bren_A2
USSR_SKS(ソ連_SKS)
Triple_Action_Thunder(Triple_Action_サンダー)
Finland_Suomi_KP/-31(フィンランド共和国_スオミ_KP/-31)
KUSA_AK-Alfa
KMP_AEK-999
Beretta_ARX-200
◆追加弾薬◆
1_Round_Bullet_for_AMR(対物ライフル用1発の弾丸)
◆他の追加要素◆
HMGに元から存在する弾薬とNGPで要求される弾薬をクラフトで変換できるレシピを追加。
空弾倉のDrop_Magazine_UZI_32_Round_Magazine、Drop_Magazine_CZ_805_Bren_A2、Drop_Magazine_7.62x39mm_Clip、Drop_Magazine_Suomi_71_Round_Magazine、Drop_Magazine_7.62x39mm_30_Round_CAA_Magazine、Drop_Magazine_PKM_Box_Magazine、Drop_Magazine_M200、Drop_Magazine_ARX-200の3Dモデルを追加。
.408_Cheyenne_Tacticalの弾丸と空薬莢の3Dモデルを追加。
USSR_AK-74M(ソ連_AK-74M)の中倍率スコープ装着時の倍率を3.5倍から4倍に修正。スコープ画像をPO_3.5x17.5P_NGPからScope2_NGPに修正。
USSR_RPK-74M(ソ連_RPK-74M)の中倍率スコープ装着時の倍率を3.5倍から4倍に修正。スコープ画像をPO_3.5x17.5P_NGPからScope2_NGPに修正。
Walther_WA2000の中倍率スコープ装着時の倍率を8倍から5倍に修正。高倍率スコープ装着時の倍率を16倍から8倍に修正。
◆修正点◆
近接武器以外の武器の集弾率の変動を修正。
半自動の銃器が連射していたのを修正。
Empire_of_Japan_Type_100_SMG(大日本帝国_一〇〇式機関短銃)、MGS3_Patriot(MGS3_パトリオット)、US_Ordnance_Mk43_Mod1、USSR_RPD(ソ連_RPD)、TsNIITochMash_PKP_Pecheneg(TsNIITochMash_PKP_ペチェネグ)、FN_MINIMI_5.56_Mk3_Tactical_LB(FN_ミニミ_5.56mm_Mk3_タクティカルLB)、Terraria_Minishark(テラリア_ミニシャーク)、Terraria_Megashark(テラリア_メガシャーク)、ZID_KORDの発射速度を修正。安全装置が切り替えできるように変更。
Grossfuss_MG42の安全装置が切り替えできるように変更。
NGP_Modernization_SKS(NGP_近代化SKS)のレシピを変更。
TsNIITochMash_PKP_Pecheneg(TsNIITochMash_PKP_ペチェネグ)のサプレッサー装着時に音が軽減されるように修正。
●2019/04/27 v1.20
◆追加銃器◆
PGM_Precision_Ultima_Ratio_Commando_I(PGM_Precision_ウルティマ・ラティオ_コマンドー1)
USSR_PTRS-41(ソ連_PTRS-41)
USMC_M40A6(アメリカ海兵隊_M40A6)
Zastava_M05_N2
◆他の追加要素◆
14.5x114mmの弾丸と空薬莢の3Dモデルを追加。
空弾倉のDrop_Magazine_Ultima_Ratio_Commando_I、Drop_Magazine_PTRS-41_Clip、Drop_Magazine_M40A6、Drop_Magazine_M05_N2、Drop_Magazine_DAN_.338、Drop_Magazine_SV-98、Drop_Magazine_AK-12、Drop_Magazine_7.62x39mm_30_Round_Polymer_Magazine、Drop_Magazine_RPK-16の3Dモデルを追加。
◆修正点◆
IWI_DAN_.338、IWI_UZI_Pro_Pistol(IWI_UZI_Proピストル)、Izhmash_AK-12_Prototype(Izhmash_AK-12_試作型)、Izhmash_AN-94、Izhmash_SV-98、Kalashnikov_AK-12、Kalashnikov_AK-15、Kalashnikov_RPK-16の空弾倉の3Dモデルを変更。
IWI_DAN_.338、Izhmash_SV-98の空薬莢の3Dモデルをコッキング後に落とすように修正。
●2019/02/28 v1.19
◆追加銃器◆
KBP_9A-91
Swiss_Arms_SG_751
French_Republic_M1915_CSRG(フランス共和国_M1915_CSRG)
Desert_Tech_MDR
Sarsilmaz_SAR_109T
ZID_KORD
◆他の追加要素◆
8x50mmR_Lebelの弾丸と空薬莢の3Dモデルを追加。
空弾倉のDrop_Magazine_Mx4、Drop_Magazine_5.45x39mm_30_Round_Magazine、Drop_Magazine_5.45x39mm_60_Round_Magazine、Drop_Magazine_SVD-12、Drop_Magazine_R93_Tactical_2、Drop_Magazine_9A-91、Drop_Magazine_M 45BE、Drop_Magazine_NATO_20_Round_Magazine、Drop_Magazine_M1941_Johnson_LMG、Drop_Magazine_Scorpion_EVO_3_A1、Drop_Magazine_Vz_61、Drop_Magazine_ZH-29、Drop_Magazine_SG_751、Drop_Magazine_NTW-20、Drop_Magazine_Wieger_StG-941、Drop_Magazine_Type_100_SMG、Drop_Magazine_7.62x39mm_30_Round_Magazine、Drop_Magazine_M1915_CSRG、Drop_Magazine_Browning_Hi-Power、Drop_Magazine_MINIMI_5.56mm_Box_Magazine、Drop_Magazine_P90、Drop_Magazine_G3_20_Round_Magazine、Drop_Magazine_SPAS-15、Drop_Magazine_Glock_17_50_Round_Magazine、Drop_Magazine_MDR、Drop_Magazine_SAR_109T、Drop_Magazine_HK417、Drop_Magazine_NATO_60_Round_Magazine、Drop_Magazine_NATO_100_Round_Magazine、Drop_Magazine_MP5_30_Round_Magazine、Drop_Magazine_MP5_15_Round_Magazine、Drop_Magazine_MP7A1、Drop_Magazine_UMP40、Drop_Magazine_Type_64_Rifle、Drop_Magazine_VHS-K2、Drop_Magazine_Negev、Drop_Magazine_UZI_20_Round_Magazine、Drop_Magazine_M1A1_Carbine、Drop_Magazine_Galil_7.62x51mm_25_Round_Magazineの3Dモデルを追加。
◆修正点◆
Beretta_Mx4、BF4_RPK-12、BF4_SVD-12、Blaser_R93_Tactical_2(Blaser_R93タクティカル2)、Carl_Gustav_M/45BE、Colt_M4、Colt_M16、Colt_M16A2、Colt_M16A4、Cranston_Arms_M1941_Johnson_LMG(Cranston_Arms_M1941ジョンソン軽機関銃)、CZ_Scorpion_EVO_3_A1(CZ_スコーピオン_EVO_3_A1)、CZ_Vz_61、CZ_ZH-29、Denel_NTW-20、East_Germany_Wieger_StG-941(東ドイツ_ヴィーガー_StG-941)、Empire_of_Japan_Type_100_SMG(大日本帝国_一〇〇式機関短銃)、FB_Radom_Beryl_M762(FB_Radom_ベリルM762)、FN_Browning_Hi-Power(FN_ブローニング・ハイパワー)、FN_F2000_Tactical(FN_F2000_タクティカル)、FN_MINIMI_5.56_Mk3_Tactical_LB(FN_ミニミ_5.56mm_Mk3_タクティカルLB)、FN_P90、FR_Ordnance_MC51、Franchi_SPAS-15、GIAT_FAMAS_G2、Glock_Glock_18C_Drum_Magazine(Glock_グロック18C_ドラムマガジン)、H&K_HK416、H&K_HK417、H&K_M27_IAR、H&K_MG36、H&K_MP5A4、H&K_MP5KA4、H&K_MP7A1、H&K_UMP40、H&K_XM8_Automatic_Rifle(H&K_XM8_オートマチック・ライフル)、Howa_Type_64_Rifle(豊和工業_64式7.62mm小銃)、Howa_Type_89_AR(豊和工業_89式5.56mm小銃)、HS_Produkt_VHS-K2、IMI_Negev(IMI_ネゲヴ)、IMI_UZI_Pistol(IMI_UZIピストル)、Inland_M1A1_Carbine(Inland_M1A1カービン)、IWI_ACE_52の空弾倉の3Dモデルを変更。
Blaser_R93_Tactical_2(Blaser_R93タクティカル2)、Denel_NTW-20、Empire_of_Japan_Type_99_Rifle(大日本帝国_九九式短小銃)の空薬莢の3Dモデルをコッキング後に落とすように修正。
USSR_AS_Val(ソ連_AS_Val)、USSR_VSS(ソ連_VSS)の弾の威力を7に上方修正。弾速を2.5に下方修正。弾の重量を0.1に下方修正。射撃音の聞こえる範囲を0.5に上方修正。
Grossfuss_MG42のリロード後に空弾倉を落としていたのを修正。
Armalite_AR-10_Portuguese_Model(Armalite_AR-10_ポルトガル・モデル)の3Dモデルの陰影がおかしかったのを修正。
●2018/12/20 v1.18
◆追加銃器◆
FN_Browning_Hi-Power(FN_ブローニング・ハイパワー)
CZ_Vz_61
H&K_HK417
NGP_Modernization_DP(NGP_近代化_DP)
Steyr_Elite(Steyr_エリート)
◆他の追加要素◆
.32_ACPの弾頭と空薬莢の3Dモデルを追加。
マズルフラッシュ用画像のNGP_Muzzle_Flash_Small、NGP_Muzzle_Flash_Normal、NGP_Muzzle_Flash_Large、NGP_Muzzle_Flash_Extra_Largeを追加。
タブのHMG_Nicoemon_Gun_Packを追加。
空弾倉のDrop_Magazine_AW50F、Drop_Magazine_L115A3、Drop_Magazine_AF2011_A1_Second_Century、Drop_Magazine_AR-10_Portuguese_Model、Drop_Magazine_APC-556、Drop_Magazine_MP9、Drop_Magazine_M82A1、Drop_Magazine_M98B、Drop_Magazine_93R、Drop_Magazine_NATO_30_Round_Magazineの3Dモデルを追加。
◆修正点◆
Trijicon_RMR_RM06_Type_2(Trijicon_RMR_RM06_タイプ2)、C-More_RW、Axion_Kobra_EKP-8M-PP(Axion_コブラ_EKP-8M-PP)、Trijicon_Reflex_RX06(Trijicon_リフレックス_RX06)、EOTech_Model_553(EOTech_モデル553)、Vortex_Strike_Eagle_1-6x24_x6(Vortex_ストライクイーグル_1-6x24_x6)、S&B_PMII_Ultra_Short_x8(S&B_PMII_ウルトラショート_x8)、Leupold_VX-6HD_3-18x44mm_x16の一部の3Dモデルが光るように修正。
Accuracy_International_AW50F、Accuracy_International_L115A3、B&T_APC-556、B&T_MP9、Barrett_M82A1、Barrett_M98B、Benelli_M3、Benelli_M4、Beretta_ARX160、Beretta_Mx4、BF3_XBOW(BF3_クロスボウ)、BF4_Phantom(BF4_ファントム)、BF4_RPK-12、BF4_SVD-12、Blaser_R93_Tactical_2(Blaser_R93タクティカル2)、Colt_M4、Colt_M16A4、CZ_Scorpion_EVO_3_A1(CZ_スコーピオン_EVO_3_A1)、Denel_NTW-20、DNAG_Panzerfaust_3(DNAG_パンツァーファウスト3)、Fabarm_SDASS_Tactical(Fabarm_SDASS_タクティカル)、FB_Radom_Beryl_M762(FB_Radom_ベリルM762)、FN_F2000_Tactical(FN_F2000_タクティカル)、FN_MINIMI_5.56_Mk3_Tactical_LB(FN_ミニミ_5.56mm_Mk3_タクティカルLB)、FN_P90、FN_TPS_、FR_Ordnance_MC51、Franchi_SPAS-15、GIAT_FAMAS_G2、Glock_Glock_18C_Drum_Magazine(Glock_グロック18C_ドラムマガジン)、H&K_HK416、H&K_M27_IAR、H&K_MG36、H&K_MP5A4、H&K_MP5KA4、H&K_MP7A1、H&K_UMP40、Howa_Type_89_AR(豊和工業_89式5.56mm小銃)、HS_Produkt_VHS-K2、IMI_Negev(IMI_ネゲヴ)、IMI_UZI_Pistol(IMI_UZIピストル)、IWI_ACE_52、IWI_DAN_.338、IWI_UZI_Pro_Pistol(IWI_UZI_Proピストル)、Izhmash_AK-12_Prototype(Izhmash_AK-12_試作型)、Izhmash_AN-94、Izhmash_SV-98、Kalashnikov_AK-12、Kalashnikov_AK-15、Kalashnikov_RPK-16、Kalashnikov_SVK、KBP_PP-2000、Kel-Tec_PMR-30、Kel-Tec_RFB_Carbine_Model(Kel-Tec_RFB_カービンモデル)、KRISS_USA_KRISS_Vector_GEN_II_SMG、LMT_LM308MWS、Madoka_Magica_Musket(まどマギ_マスケット銃)、Magnum_Research_Desert_Eagle_Mark_XIX(Magnum_Research_デザートイーグル_マークXIX)、NGP_Modernization_PPSh-41(NGP_近代化PPSh-41)、NGP_Modernization_SKS(NGP_近代化SKS)、NGP_Modernization_Thompson(NGP_近代化トンプソン)、NGP_Modification_TEC-DC9(NGP_改造TEC-DC9)、NGP_Nicoemon_Type_17_Railgun(NGP_にこえもん十七年式電磁加速砲)、NGP_Sumire_Raygun(NGP_すみれ光線銃)、Noreen_Bad_News(Noreen_バッドニュース)、Olympic_Arms_OA-93、OOW_HCAR、PGM_Precision_PGM_338、Q_Honey_Badger(Q_ハニーバジャー)、Remington_M700P、Remington_R5_RGP、RPC_Fort_Fort-500MS(RPC_Fort_フォルト500MS)、SEI_Mk14_Mod0、SIG_Sauer_SIG_50、SIG_Sauer_SSG_3000、Springfield_M1A_SOCOM_16_CQB、Steyr_AUG_A3_Para_XS、Taurus_Raging_Judge(Taurus_レイジングジャッジ)、Taurus_SMT_40、Terraria_Minishark(テラリア_ミニシャーク)、Terraria_Phoenix_Blaster(テラリア_フェニックスブラスター)、TsNIITochMash_PKP_Pecheneg(TsNIITochMash_PKP_ペチェネグ)、US_M20A1_Super_Bazooka(アメリカ_M20A1_スーパーバズーカ)、US_Ordnance_Mk43_Mod1、USMC_M40A3(アメリカ海兵隊_M40A3)、USSR_AK-74M(ソ連_AK-74M)、USSR_AS_Val(ソ連_AS_Val)、USSR_RPG-29(ソ連_RPG-29)、USSR_RPK-74M(ソ連_RPK-74M)、USSR_SVDS(ソ連_SVDS)、USSR_SVT-40(ソ連_SVT-40)、USSR_VSS(ソ連_VSS)、Walther_WA2000、Zastava_M76、ZID_AEK-971、ZID_KSVKの一部の3Dモデルが光るように修正。アタッチメントの一部の3Dモデルが光るように修正。
近接武器以外の全ての武器の三人称視点での大きさと位置を修正。
Purple_BeamとYellow_Beam以外の全ての弾頭と空薬莢の3Dモデルの大きさを修正。
近接武器、対戦車擲弾発射器・対戦車ロケット発射器、携帯式防空ミサイルシステム以外の武器の非スニーク時の反動を従来の4倍に修正。
US_M20A1_Super_Bazooka(アメリカ_M20A1_スーパーバズーカ)、USSR_RPG-29(ソ連_RPG-29)、Nazi_Germany_RPzB.54_Panzerschreck(ナチス・ドイツ_RPzB.54_パンツァーシュレック)、DNAG_Panzerfaust_3(DNAG_パンツァーファウスト3)、Toshiba_Type_91_MANPADS(東芝_91式携帯地対空誘導弾)の武器の反動を無しに修正。
Grossfuss_MG42、Cranston_Arms_M1941_Johnson_LMG(Cranston_Arms_M1941ジョンソン軽機関銃)、US_Ordnance_Mk43_Mod1、USSR_RPD(ソ連_RPD)、TsNIITochMash_PKP_Pecheneg(TsNIITochMash_PKP_ペチェネグ)、NGP_Modernization_DP(NGP_近代化_DP)、NGP_Hand_Held_Type_M2HB_QCB(NGP_手持ち式_M2HB_QCB)をブロックに設置できるように変更。
BF3_XBOW(BF3_クロスボウ)、BF4_Phantom(BF4_ファントム)、DNAG_Panzerfaust_3(DNAG_パンツァーファウスト3)、Nazi_Germany_RPzB.54_Panzerschreck(ナチス・ドイツ_RPzB.54_パンツァーシュレック)、NGP_Blowpipe(NGP_吹き矢)、NGP_Peashooter(NGP_豆鉄砲)、NGP_Sumire_Raygun(NGP_すみれ光線銃)、Q_Honey_Badger(Q_ハニーバジャー)、Toshiba_Type_91_MANPADS(東芝_91式携帯地対空誘導弾)、US_M20A1_Super_Bazooka(アメリカ_M20A1_スーパーバズーカ)、USSR_AS_Val(ソ連_AS_Val)、USSR_RPG-29(ソ連_RPG-29)、USSR_VSS(ソ連_VSS)のマズルフラッシュが発生しないように修正。
マズルフラッシュが発生する全ての武器のマズルフラッシュを変更。
Accuracy_International_AW50F、Accuracy_International_L115A3、AF_AF2011_A1_Second_Century(AF_AF2011_A1_セカンド・センチュリー)、Armalite_AR-10_Portuguese_Model(Armalite_AR-10_ポルトガル・モデル)、B&T_APC-556、B&T_MP9、Barrett_M82A1、Barrett_M98B、Beretta_93R、Beretta_ARX160の空弾倉の3Dモデルを変更。
007_TMWTGG_Golden_Gun(007_TMWTGG_黄金銃)の空薬莢の3Dモデルをリロード後に落とすように修正。
Accuracy_International_AW50F、Accuracy_International_L115A3、Barrett_M98Bの空薬莢の3Dモデルをコッキング後に落とすように修正。
全ての武器のタブを変更。
Kel-Tec_PMR-30、Magnum_Research_Desert_Eagle_Mark_XIX(Magnum_Research_デザートイーグル_マークXIX)、Olympic_Arms_OA-93、Beretta_93R、IMI_UZI_Pistol(IMI_UZIピストル)、IWI_UZI_Pro_Pistol(IWI_UZI_Proピストル)、007_TMWTGG_Golden_Gun(007_TMWTGG_黄金銃)、Terraria_Phoenix_Blaster(テラリア_フェニックスブラスター)、NGP_Peashooter(NGP_豆鉄砲)をSGゲリラが持つように修正。
H&K_MG36の3Dモデルを修正。アイアンサイト、光像式照準器、中倍率スコープの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように修正。
SEI_Mk14_Mod0とLMT_LM308MWSのサプレッサーを装着している時の射撃音をSuppressor_Heavy_NGP.oggに変更。
B&T_MP9のレーザーサイトの3DモデルのUVを修正。
Terraria_Phoenix_Blaster(テラリア_フェニックスブラスター)の3DモデルのUVを修正。
NGP_Hand_Held_Type_M2HB_QCB(NGP_手持ち式_M2HB_QCB)の3Dモデルを少し修正。グリップ系アイテムで三脚を装着できるように修正。
●2018/10/21 v1.17
◆ID変更◆
KBP_PP-2000_Extended_Magazine(KBP_PP-2000_増量弾倉)→KBP_PP-2000
◆追加銃器◆
NGP_Sumire_Raygun(NGP_すみれ光線銃)
H&K_UMP40
Empire_of_Japan_Type_100_SMG(大日本帝国_一〇〇式機関短銃)
Armalite_AR-10_Portuguese_Model(Armalite_AR-10_ポルトガル・モデル)
MAC_Ingram_M10(MAC_イングラム_M10)
USSR_APS(ソ連_APS)
◆他の追加要素◆
高出力光線のYellow_Beamを追加。
高出力光線のPurple_Beamを追加。
効果音のShot_Beam_NGP.oggを追加。
8x22mm_Nambuの弾丸と空薬莢の3Dモデルを追加。
9x18mm_Makarovの弾丸と空薬莢の3Dモデルを追加。
照準器のSightron_MD-33Xを追加。
◆修正点◆
Fabarm_SDASS_Tactical(Fabarm_SDASS_タクティカル)のリロードモーションを修正。
―――モーションの変更―――
FN_P90のセレクターの3Dモデルを修正。リロードモーションを変更。
FN_TPS_の3Dモデルを修正。光像式照準器の3Dモデルを修正。中倍率スコープと独立した照準器を装着できるように変更。コッキングモーションとリロードモーションを変更。テクスチャーを修正。
FR_Ordnance_MC51の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Franchi_SPAS-15に独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
GIAT_FAMAS_G2に独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Glock_Glock_18C_Drum_Magazine(Glock_グロック18C_ドラムマガジン)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Grossfuss_MG42の3Dモデルを修正。射撃とリロードの際に弾帯が稼動するように変更。リロードモーションを変更。
H&K_HK416の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着した時フロントサイトを畳むように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
H&K_M27_IARの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
H&K_MG36の3Dモデルを修正。リロードの時間を65に下方修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
H&K_MP5A4の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
H&K_MP5KA4の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
H&K_MP7A1のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
H&K_XM8_Automatic_Rifle(H&K_XM8_オートマチック・ライフル)の3Dモデルを修正。リロードの時間を65に下方修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Howa_Type_64_Rifle(豊和工業_64式7.62mm小銃)の3Dモデルを修正。光像式照準器と独立した照準器を装着できるように変更。中倍率スコープを装着した時フロントサイトを畳むように変更。テクスチャーを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Howa_Type_89_AR(豊和工業_89式5.56mm小銃)の3Dモデルを修正。光像式照準器、レーザーサイト、フラッシュライトの3Dモデルを修正。サプレッサーと独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
IMI_UZI_Pistol(IMI_UZIピストル)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Inland_M1A1_Carbine(Inland_M1A1カービン)のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
IWI_ACE_52のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
IWI_DAN_.338のバイポッドの3Dモデルを修正。モノポッドが稼動するように変更。コッキングの時間を25に上方修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
IWI_UZI_Pro_Pistol(IWI_UZI_Proピストル)のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
Izhmash_AK-12_Prototype(Izhmash_AK-12_試作型)のマガジンの3Dモデルを修正。グリップの3Dモデルを修正。レーザーサイトとフラッシュライトを装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Izhmash_AN-94のセレクターとマガジンの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Izhmash_SV-98に独立した照準器を装着できるように変更。コッキングの時間を25に上方修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
Kalashnikov_AK-12のマガジンの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Kalashnikov_AK-15のマガジンの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Kalashnikov_RPK-16のマガジンの3Dモデルを修正。バイポッドの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リロードの時間を65に下方修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Kalashnikov_SVKの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
KBP_PP-2000の3Dモデルを修正。フラッシュライトの3Dモデルを修正。レーザーサイトと独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Kel-Tec_PMR-30のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
Kel-Tec_RFB_Carbine_Model(Kel-Tec_RFB_カービンモデル)の3Dモデルを修正。レーザーサイトとフラッシュライトのUVを修正。テクスチャーを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
LMT_LM308MWSの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Madoka_Magica_Musket(まどマギ_マスケット銃)の弾頭の3Dモデルを修正。リロードモーションを変更。
Magnum_Research_Desert_Eagle_Mark_XIX(Magnum_Research_デザートイーグル_マークXIX)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Mauser_Karabiner_98k(Mauser_カラビナー98k)の3Dモデルを修正。コッキングの時間を25に上方修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
MGS3_Patriot(MGS3_パトリオット)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Minebea_M-9(ミネベア_9mm機関けん銃)の3Dモデルを修正。サプレッサーを装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Nazi_Germany_RPzB.54_Panzerschreck(ナチス・ドイツ_RPzB.54_パンツァーシュレック)のリロードモーションを変更。
NGP_Blowpipe(NGP_吹き矢)のリロードモーションを変更。
NGP_Hand_Held_Type_M2HB_QCB(NGP_手持ち式_M2HB_QCB)の3Dモデルを修正。射撃とリロードの際に弾帯が稼動するように変更。リロードモーションを変更。
NGP_Modernization_PPSh-41(NGP_近代化PPSh-41)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
NGP_Modernization_SKS(NGP_近代化SKS)のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
NGP_Modernization_Thompson(NGP_近代化トンプソン)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
NGP_Modification_TEC-DC9(NGP_改造TEC-DC9)のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
NGP_Nicoemon_Type_17_GL(NGP_にこえもん十七年式てき弾発射器)のリロードの際に弾薬の3Dモデルを表示するように変更。リロードモーションを変更。
NGP_Nicoemon_Type_17_Railgun(NGP_にこえもん十七年式電磁加速砲)のコッキングモーションとリロードモーションを変更。
NGP_Peashooter(NGP_豆鉄砲)のリロードモーションを変更。
Olympic_Arms_OA-93の3Dモデルを修正。テクスチャーを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
OOW_HCARの3Dモデルを修正。バイポッドの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Pfeifer_Zeliska(Pfeifer_ツェリスカ)の3Dモデルを修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
PGM_Precision_PGM_338のコッキングの時間を25に上方修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
Q_Honey_Badger(Q_ハニーバジャー)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
RC_Agram_2000(クロアチア共和国_アグラム2000)のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
Remington_M700Pのリロードの際に弾薬の3Dモデルを表示するように変更。コッキングの時間を25に上方修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
Remington_R5_RGPの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
RPC_Fort_Fort-500MS(RPC_Fort_フォルト500MS)のリロードの際に弾薬の3Dモデルを表示するように変更。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
Russian_Empire_Fedorov_Avtomat(ロシア帝国_フェドロフM1916)の3Dモデルを修正。アイアンサイトを稼動できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
SEI_Mk14_Mod0の3Dモデルを修正。バイポッドの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着する位置を変更。独立した照準器を装着した時にパーツの3Dモデルを表示するように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Shooters_Arms_SAS-12のコッキングモーションとリロードモーションを変更。
SIG_Sauer_SIG_50のコッキングモーションとリロードモーションを変更。
SIG_Sauer_SSG_3000のコッキングの時間を25に上方修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
Springfield_M1A_SOCOM_16_CQBの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Steyr_AUG_A3_Para_XSのセレクターの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Taurus_Raging_Judge(Taurus_レイジングジャッジ)の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
Techno_Arms_MAG-7のコッキングモーションとリロードモーションを変更。
Terraria_Megashark(テラリア_メガシャーク)の3Dモデルを修正。射撃で銃身が回転するように変更。リロードモーションを変更。
Terraria_Minishark(テラリア_ミニシャーク)の銃身が射撃で回転するように変更。リロードの時間を65に下方修正。リロードモーションを変更。
Terraria_Phoenix_Blaster(テラリア_フェニックスブラスター)のハンマーの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Toshiba_Type_91_MANPADS(東芝_91式携帯地対空誘導弾)のリロードモーションを変更。
TsNIITochMash_PKP_Pecheneg(TsNIITochMash_PKP_ペチェネグ)の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。射撃とリロードの際に弾帯が稼動するように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
US_M20A1_Super_Bazooka(アメリカ_M20A1_スーパーバズーカ)のリロードモーションを変更。
US_Ordnance_Mk43_Mod1の3Dモデルを修正。テクスチャーを修正。射撃とリロードの際に弾帯が稼動するように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USMC_M40A3(アメリカ海兵隊_M40A3)のリロードの際に弾薬の3Dモデルを表示するように変更。コッキングの時間を25に上方修正。テクスチャーを修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
USSR_AK-47(ソ連_AK-47)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_AK-74(ソ連_AK-74)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_AK-74M(ソ連_AK-74M)の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_AKM(ソ連_AKM)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_AKS-74U(ソ連_AKS-74U)のリロードモーションを修正。
USSR_AS_Val(ソ連_AS_Val)にレーザーサイト、フラッシュライト、グリップ、独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_RPD(ソ連_RPD)の3Dモデルを修正。射撃とリロードの際に弾帯が稼動するように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_RPG-29(ソ連_RPG-29)のリロードモーションを変更。
USSR_RPK(ソ連_RPK)の3Dモデルを修正。リロードの時間を65に下方修正。持っている時の移動速度を0.7に下方修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_RPK-74(ソ連_RPK-74)の3Dモデルを修正。持っている時に移動速度が落ちないように修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_RPK-74M(ソ連_RPK-74M)の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。持っている時に移動速度が落ちないように修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_SVDS(ソ連_SVDS)に独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_SVT-40(ソ連_SVT-40)に独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
USSR_VSS(ソ連_VSS)にレーザーサイト、フラッシュライト、グリップ、独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Walther_WA2000のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
Zastava_M76の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。テクスチャーを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
ZID_AEK-971の3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
ZID_KSVKの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着できるように変更。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
―――射撃精度の変更―――
007_TMWTGG_Golden_Gun(007_TMWTGG_黄金銃)、B&T_MP9、Beretta_Mx4、Carl_Gustav_M/45BE、CZ_Scorpion_EVO_3_A1(CZ_スコーピオン_EVO_3_A1)、FN_P90、H&K_MP5A4、H&K_MP7A1、KBP_PP-2000、KRISS_USA_KRISS_Vector_GEN_II_SMG、Minebea_M-9(ミネベア_9mm機関けん銃)、NGP_Modernization_PPSh-41(NGP_近代化PPSh-41)、NGP_Modernization_Thompson(NGP_近代化トンプソン)、Pfeifer_Zeliska(Pfeifer_ツェリスカ)、RC_Agram_2000(クロアチア共和国_アグラム2000)、Steyr_AUG_A3_Para_XS、Taurus_SMT_40、USSR_RPD(ソ連_RPD)、USSR_RPK(ソ連_RPK)の腰撃ちでの射撃精度を10に設定。照準器を覗いた時の射撃精度を2に設定。
Accuracy_International_AW50F、Accuracy_International_L115A3、Barrett_M98B、Blaser_R93_Tactical_2(Blaser_R93タクティカル2)、Denel_NTW-20、Empire_of_Japan_Type_99_Rifle(大日本帝国_九九式短小銃)、IWI_DAN_.338、Izhmash_SV-98、Madoka_Magica_Musket(まどマギ_マスケット銃)、Mauser_Karabiner_98k(Mauser_カラビナー98k)、NGP_Nicoemon_Type_17_Railgun(NGP_にこえもん十七年式電磁加速砲)、PGM_Precision_PGM_338、Remington_M700P、SIG_Sauer_SIG_50、SIG_Sauer_SSG_3000、USMC_M40A3(アメリカ海兵隊_M40A3)、ZID_KSVKの腰撃ちでの射撃精度を10に設定。照準器を覗いた時の射撃精度を0.1に設定。
AF_AF2011_A1_Second_Century(AF_AF2011_A1_セカンド・センチュリー)、Beretta_93R、Glock_Glock_18C_Drum_Magazine(Glock_グロック18C_ドラムマガジン)、H&K_MP5KA4、IMI_UZI_Pistol(IMI_UZIピストル)、IWI_UZI_Pro_Pistol(IWI_UZI_Proピストル)、Kel-Tec_PMR-30、Magnum_Research_Desert_Eagle_Mark_XIX(Magnum_Research_デザートイーグル_マークXIX)、MGS3_Patriot(MGS3_パトリオット)、NGP_Hand_Held_Type_M2HB_QCB(NGP_手持ち式_M2HB_QCB)、NGP_Modification_TEC-DC9(NGP_改造TEC-DC9)、NGP_Peashooter(NGP_豆鉄砲)、Terraria_Phoenix_Blaster(テラリア_フェニックスブラスター)の腰撃ちでの射撃精度を10に設定。照準器を覗いた時の射撃精度を3に設定。
B&T_APC-556、Beretta_ARX160、BF3_XBOW(BF3_クロスボウ)、Colt_M4、Colt_M16、Colt_M16A2、Colt_M16A4、DNAG_Panzerfaust_3(DNAG_パンツァーファウスト3)、East_Germany_Wieger_StG-941(東ドイツ_ヴィーガー_StG-941)、FN_F2000_Tactical(FN_F2000_タクティカル)、GIAT_FAMAS_G2、H&K_HK416、Howa_Type_89_AR(豊和工業_89式5.56mm小銃)、HS_Produkt_VHS-K2、Izhmash_AK-12_Prototype(Izhmash_AK-12_試作型)、Izhmash_AN-94、Kalashnikov_AK-12、Nazi_Germany_RPzB.54_Panzerschreck(ナチス・ドイツ_RPzB.54_パンツァーシュレック)、NGP_Blowpipe(NGP_吹き矢)、NGP_Nicoemon_Type_17_GL(NGP_にこえもん十七年式てき弾発射器)、Remington_R5_RGP、Toshiba_Type_91_MANPADS(東芝_91式携帯地対空誘導弾)、US_M20A1_Super_Bazooka(アメリカ_M20A1_スーパーバズーカ)、USSR_AK-74(ソ連_AK-74)、USSR_AK-74M(ソ連_AK-74M)、USSR_AKS-74U(ソ連_AKS-74U)、USSR_AS_Val(ソ連_AS_Val)、USSR_RPG-29(ソ連_RPG-29)、ZID_AEK-971、ZMT_Wz._83_Pallad-D(ZMT_Wz._83_パラド-D)の腰撃ちでの射撃精度を10に修正。照準器を覗いた時の射撃精度を1に修正。
Barrett_M82A1、BF4_SVD-12、CZ_ZH-29、Inland_M1A1_Carbine(Inland_M1A1カービン)、Kalashnikov_SVK、Kel-Tec_RFB_Carbine_Model(Kel-Tec_RFB_カービンモデル)、LMT_LM308MWS、NGP_Modernization_SKS(NGP_近代化SKS)、Noreen_Bad_News(Noreen_バッドニュース)、Olympic_Arms_OA-93、OOW_HCAR、Q_Honey_Badger(Q_ハニーバジャー)、SEI_Mk14_Mod0、Springfield_M1A_SOCOM_16_CQB、USSR_SVDS(ソ連_SVDS)、USSR_SVT-40(ソ連_SVT-40)、USSR_VSS(ソ連_VSS)、Walther_WA2000、Zastava_M76の腰撃ちでの射撃精度を10に修正。照準器を覗いた時の射撃精度を0.5に修正。
Benelli_M3、Benelli_M4、Fabarm_SDASS_Tactical(Fabarm_SDASS_タクティカル)、FN_TPS_、Franchi_SPAS-15、RPC_Fort_Fort-500MS(RPC_Fort_フォルト500MS)、Shooters_Arms_SAS-12、Taurus_Raging_Judge(Taurus_レイジングジャッジ)、Techno_Arms_MAG-7の腰撃ちでの射撃精度を20に修正。照準器を覗いた時の射撃精度を10に修正。
BF4_Phantom(BF4_ファントム)、BF4_RPK-12、FB_Radom_Beryl_M762(FB_Radom_ベリルM762)、FN_MINIMI_5.56_Mk3_Tactical_LB(FN_ミニミ_5.56mm_Mk3_タクティカルLB)、H&K_M27_IAR、H&K_MG36、H&K_XM8_Automatic_Rifle(H&K_XM8_オートマチック・ライフル)、Howa_Type_64_Rifle(豊和工業_64式7.62mm小銃)、IMI_Negev(IMI_ネゲヴ)、Kalashnikov_AK-15、Kalashnikov_RPK-16、Russian_Empire_Fedorov_Avtomat(ロシア帝国_フェドロフM1916)、Terraria_Minishark(テラリア_ミニシャーク)、USSR_AK-47(ソ連_AK-47)、USSR_AKM(ソ連_AKM)、USSR_RPK-74(ソ連_RPK-74)、USSR_RPK-74M(ソ連_RPK-74M)の腰撃ちでの射撃精度を10に修正。照準器を覗いた時の射撃精度を1.5に修正。
Cranston_Arms_M1941_Johnson_LMG(Cranston_Arms_M1941ジョンソン軽機関銃)、FR_Ordnance_MC51、IWI_ACE_52の腰撃ちでの射撃精度を10に修正。照準器を覗いた時の射撃精度を1.75に修正。
Grossfuss_MG42、Terraria_Megashark(テラリア_メガシャーク)、TsNIITochMash_PKP_Pecheneg(TsNIITochMash_PKP_ペチェネグ)、US_Ordnance_Mk43_Mod1の腰撃ちでの射撃精度を10に修正。照準器を覗いた時の射撃精度を2.25に修正。
●2018/08/28 v1.16
◆ID変更◆
FN_TPS →FN_TPS_
B&T_APC-556_Assault_Rifle(B&T_APC-556_突撃銃)→B&T_APC-556
◆追加銃器◆
NGP_Modernization_SKS(NGP_近代化SKS)
H&K_M27_IAR
Colt_M16A4
KRISS_USA_KRISS_Vector_GEN_II_SMG
Noreen_Bad_News(Noreen_バッドニュース)
USSR_AKS-74U(ソ連_AKS-74U)
HS_Produkt_VHS-K2
IMI_Negev(IMI_ネゲヴ)
ZMT_Wz._83_Pallad-D(ZMT_Wz._83_パラド-D)
Taurus_SMT_40
◆他の追加要素◆
効果音のShot_LMG_NGP.ogg、Suppressor_Light_NGP.ogg、Suppressor_Heavy_NGP.oggを修正。
bullet_hmg(ライフルマガジン)のレシピを追加。
reddot(ドットサイト)のレシピを追加。
scope(スコープ)のレシピを追加。
laser(レーザーサイト)のレシピを追加。
right(フラッショライト)のレシピを追加。
照準器用画像「S232P_2x32_NGP.png」を追加。
光像式照準器用画像「Naught.png」を追加。
照準器のMonstrum_S232P_2x32_Compact_Prism_Scope_x2(Monstrum_S232P_2x32_コンパクトプリズムスコープ_x2)を追加。
40x47mm_NGO-74の弾頭と空薬莢の3Dモデルを追加。
.40_S&Wの弾丸と空薬莢の3Dモデルを追加。
◆修正点◆
全ての独立した照準器の覗く位置を修正。
近接武器以外の全ての武器の照準器を覗いている時の集弾率を5割高くした。
Axion_Kobra_EKP-8M-PP(Axion_コブラ_EKP-8M-PP)、C-More_RW、EOTech_Model_553(EOTech_モデル553)、Trijicon_Reflex_RX06(Trijicon_リフレックス_RX06)、Trijicon_RMR_RM06_Type_2(Trijicon_RMR_RM06_タイプ2)を銃に装着した時に画像が表示されていないように見えるように修正。
NGP_Nicoemon_Type_17_GL(NGP_にこえもん十七年式てき弾発射器)の弾の重力値を0.01から0.10に下方修正。
Zastava_M76の作成レシピと廃棄レシピが機能しなかったのを修正。
Magnum_Research_Desert_Eagle_Mark_XIX(Magnum_Research_デザートイーグル_マークXIX)の廃棄レシピが抜けていたのを修正。
007_TMWTGG_Golden_Gun(007_TMWTGG_黄金銃)の3Dモデルを修正。リロードモーションを変更。
Accuracy_International_AW50Fのコッキングモーションとリロードモーションを変更。
Accuracy_International_L115A3の3Dモデルを修正。コッキングの時間を25に上方修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
AF_AF2011_A1_Second_Century(AF_AF2011_A1_セカンド・センチュリー)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
B&T_APC-556のレーザーサイト、フラッシュライト、フォアグリップの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
B&T_MP9の3Dモデルを修正。ストックを常に展開するように変更。レーザーサイトとフラッシュライトを装着できるように変更。コッキングハンドルの3Dモデルが稼動するように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Barrett_M82A1のバレルの3Dモデルが射撃時稼動するように修正。独立した照準器を装着した時アイアンサイトを折りたたむように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Barrett_M98Bのレーザーサイト、フラッシュライト、バイポッドの3Dモデルを修正。コッキングの時間を25に上方修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
Benelli_M3のシェルキャリアーの3Dモデルが稼動するように変更。リロードの時に弾薬の3Dモデルを表示するように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。テクスチャーを修正。
Benelli_M4のシェルキャリアーの3Dモデルが稼動するように変更。リロードの時に弾薬の3Dモデルを表示するように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。テクスチャーを修正。
Beretta_93Rの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。テクスチャーを修正。
Beretta_ARX160の3Dモデルを修正。レーザーサイトとフラッシュライトの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着した時アイアンサイトを折りたたむように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Beretta_Mx4のレーザーサイト、フラッシュライト、サプレッサー、グリップの3Dモデルを修正。独立した照準器を装着する位置を変更。独立した照準器を装着した時レールの3Dモデルを表示するように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
BF3_XBOW(BF3_クロスボウ)の独立した照準器を装着する位置を修正。矢の重力値を0.10に下方修正。リロードモーションを変更。
BF4_Phantom(BF4_ファントム)の矢の重力値を0.10に下方修正。リロードモーションを変更。
BF4_RPK-12のバイポッドを修正。レーザーサイトとフラッシュライトを装着できるように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
BF4_SVD-12のグリップを修正。レーザーサイトとフラッシュライトを装着できるように変更。要求弾薬をBullet_for_SR(SR用弾薬)に変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Blaser_R93_Tactical_2(Blaser_R93タクティカル2)のバイポッドを修正。コッキングの時間を16に上方修正。ハンドルの3Dモデルが稼動できるように変更。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
Carl_Gustav_M/45BEのコッキングハンドルの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Colt_M4の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Colt_M16の3Dモデルを修正。要求弾薬をBullet_for_SR(SR用弾薬)に変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Colt_M16A2の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
Cranston_Arms_M1941_Johnson_LMG(Cranston_Arms_M1941ジョンソン軽機関銃)のボルトハンドルの3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
CZ_Scorpion_EVO_3_A1(CZ_スコーピオン_EVO_3_A1)の3Dモデルを修正。セレクターの3Dモデルが稼動するように変更。サプレッサーの3Dモデルを修正。グリップの3Dモデルを変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
CZ_ZH-29のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
Denel_NTW-20の3Dモデルを修正。コッキングモーションとリロードモーションを変更。
DNAG_Panzerfaust_3(DNAG_パンツァーファウスト3)のリロードモーションを変更。
East_Germany_Wieger_StG-941(東ドイツ_ヴィーガー_StG-941)のリコイルモーションとリロードモーションを変更。
Empire_of_Japan_Type_99_Rifle(大日本帝国_九九式短小銃)の3Dモデルを修正。テクスチャーを修正。コッキングの時間を25に上方修正。
Fabarm_SDASS_Tactical(Fabarm_SDASS_タクティカル)のシェルキャリアーの3Dモデルが稼動するように変更。リロードの時に弾薬の3Dモデルを表示するように変更。コッキングモーションとリロードモーションを変更。テクスチャーを修正。
FB_Radom_Beryl_M762(FB_Radom_ベリルM762)の3Dモデルを修正。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
FN_F2000_Tactical(FN_F2000_タクティカル)の3Dモデルを修正。グリップを装着できるように変更。各照準器を装着した時にリアサイトを折りたたむように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。テクスチャーを修正。
FN_MINIMI_5.56_Mk3_Tactical_LB(FN_ミニミ_5.56mm_Mk3_タクティカルLB)の3Dモデルを修正。光像式照準器、中倍率スコープ、グリップの3Dモデルを修正。レーザーサイトとフラッシュライトの位置を変更。アイアンサイト、光像式照準器、中倍率スコープの覗く位置を変更。リロードの時間を65に下方修正。テクスチャーを修正。射撃とリロードの際に弾帯が稼動するように変更。リロードの際に蓋が開くように変更。リコイルモーションとリロードモーションを変更。
●2018/07/01 v1.15
◆追加銃器◆
USSR_AK-74M(ソ連_AK-74M)
USSR_RPK-74M(ソ連_RPK-74M)
H&K_HK416
B&T_MP9
USSR_SVT-40(ソ連_SVT-40)
Remington_M700P
LMT_LM308MWS
GIAT_FAMAS_G2
Shooters_Arms_SAS-12
East_Germany_Wieger_StG-941(東ドイツ_ヴィーガー_StG-941)
◆他の追加要素◆
Double_Column_Magazine_for_AR(AR用複列弾倉)をbullet_hmg(ライフルマガジン)2個に還元するレシピを追加。
照準器用画像「Scope_SVT-40_NGP.png」を追加。
◆修正点◆
Izhmash_AK-12_Prototype(Izhmash_AK-12_試作型)のレシピを変更。
Walther_WA2000の弾ダメージを22から12に修正。要求弾薬をSmall_Capacity_Magazine_for_Rifle(SR用大口径弾薬)に修正。弾丸と空薬莢の3Dモデルを変更。移動時遅くならないように修正。射撃音の音量を4から3.8に修正。射撃時の3Dモデルの跳ね上がりを-7.5から-5に修正。モブに当たった時のノックバックを0.8,0.5から0.5,0.35に修正。
★これより以前の更新履歴は、コンテンツパックに同梱されているテキストファイル『NGP_変更履歴』を参照してください。
●連絡先
Twitter(@nicoemon2)までお願いします。
最後に編集したユーザー
にこえもん [ 2022年1月23日(日) 14:21 ], 累計 8 回
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ryoma489
- ID: PK1B0VI1AR
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- 登録日時: 2020年3月27日(金) 20:38
- Minecraft ID: ryoma489
投稿記事
by ryoma489 » 2020年3月27日(金) 21:45
旧フォーラムで配布していた物もまとめて置いておきます
配布物の中にある「readme」を読んでからお使いください
- 20200829_配布物一覧.png (179.14 KiB) 閲覧された回数 142380 回
人民解放軍装備パック(8/29 更新)
- バナー.png (195.41 KiB) 閲覧された回数 142380 回
名前の通り人民解放軍で使用されている(されていた)火器、その他中国で製作された火器を追加します。
本コンテンツパックはHandmadeGuns EX(MC 1.7.10)向けです
HMG2対応版製作予定
旧フォーラム
https://web.archive.org/web/20190715133 ... 40#p302397
追加される武器一覧
95式自動歩兵槍
95B式自動歩兵槍
95式-1自動歩兵槍
95B-1式自動歩兵槍
95式自動歩兵槍
95式班用機槍
88式狙撃歩槍
09式軍用霰弾槍(09式軍用霰弾槍_スラグ弾)
88式通用機槍
03式自動歩槍
92式手槍(92式手槍_9mm)
CS/LR3型狙撃歩槍
CS/LR4型狙撃歩槍
ver1.1より
56式自動歩槍(56式自動歩槍_銃剣無し)
AMR-2
PF-89
CQ311
97式霰弾槍(97式霰弾槍_スラグ弾)
69式ロケットランチャー
ver1.2より
山西17式(山西17式_カービン)
54式手槍
59式手槍
64式微声手槍(67式微声手槍)
87式グレネードランチャー
ジェネラル・リュウ小銃
JS_9mm
05式微声冲鋒槍
青龍刀※
バヨネット※
※クリエイティブモード限定(今後の更新でサバイバルモード対応予定)
ver1.3より
97式自動歩槍
97B式自動歩槍
11式狙撃擲弾発射器
56式半自動歩槍(56式半自動歩槍_銃剣無し)
79式狙撃歩槍
アンダーバレル用ピストルランチャー(5種類 架空武器)
ver1.4より
CS/LP5
M1911A1_コピー
NP7
C96_コピー
C96_コピー_カービン
QLL-91(5+1種類)
漢陽88式
FN-16
HJ-12
56式半自動歩兵槍_拡張マガジン
56式半自動歩槍_銃剣無し_拡張マガジン
56式半自動歩槍_近代化
63式自動歩槍
63式自動歩槍_銃剣無し
M1921_コピー
M1921_コピー_トカレフ弾
88式通用機槍_固定機銃
67-2式通用機槍
67-2式通用機槍_固定機銃
85式重機関銃
85式重機関銃_固定機銃
中正式歩槍二式
ver1.5より
56-1式自動歩槍
56-2式自動歩槍
81式自動歩槍
81-1式自動歩槍
MP18_コピー1
MP18_コピー2
64式微声冲鋒槍
79式冲鋒槍
79式冲鋒槍_近代化
191式自歩槍(ver1.6より、「17式自動歩槍」から名称を変更)
ver1.6より
NZ75
ZB26_コピー
更新履歴
8/29
ver1.6 公開
・「CS/LR3型狙撃歩槍」「CS/LR4型狙撃歩槍」「ジェネラル・リュウ小銃」の3Dモデルを変更、およびリロードモーションの追加
・「CS/LR3型狙撃歩槍」「CS/LR4型狙撃歩槍」を地面に固定して射撃可能に
・「CS/LR4型狙撃歩槍」の装弾数を10→5に変更
・「17式自動歩槍」の名称を「191式自動歩槍」に変更
内部名称が変わっているため別アイテム扱いとなります。「17式自動歩槍」を使用している場合はクラフト画面の左上に配置して「191式自動歩槍」への移行をお願いします。
(「17式自動歩槍」は次回の更新にて削除します)
・.mqoモデルを使用するドットサイト対応銃のレティクルの仕様を変更
・各種サウンドを変更
3/27
ver1.5 公開
・「MP18_コピー1」「MP18_コピー2」「64式微声冲鋒槍」「79式冲鋒槍」「79式冲鋒槍_近代化」「17式自歩槍」を追加
・ピストル、ミサイル、ロケットランチャー、グレネードランチャー、近接武器を除く全武器の弾速を向上
SMG、ピストルを除く小口径火器(95式自動歩槍等):従来の2.5倍の弾速
50口径含む大口径火器(56式自動歩槍等):2倍
小/中口径SMG(JS_9mm等):1.5倍
その他:従来通り
・ミサイル、ロケットランチャー、近接武器他「56式自動歩槍」「56-1式自動歩槍」「56-2式自動歩槍」「81式自動歩槍」「81-1式自動歩槍」を除く全武器のリコイルを3倍に増加
・新しい弾薬を追加し、「56式半自動歩槍」「56式半自動歩槍_銃剣無し」が5発しか撃てなかった不具合を解消(専用の弾薬が必要になります)
・「中正式歩槍二式」「漢陽88式」「漢陽88式_カスタム」を.mqoモデル化(.objファイルは一応残してあります)
・「88式通用機槍_固定機銃」「67-2式通用機槍_固定機銃」「85式重機関銃_固定機銃」をHキーで地面に設置してエンティティ化しないと撃てないように変更
・「88式通用機槍_固定機銃」のリロードモーションを変更
・「67-2式通用機槍_固定機銃」「85式重機関銃_固定機銃」にリロードモーションを追加
・「85式重機関銃」「85式重機関銃_固定機銃」のダメージを変更(18→26)
・「85式重機関銃_固定機銃」の射撃精度を低下
・各種口径のピストル/SMGの銃声を変更
2020/01/28
ver1.5 プレリリース版公開
・「56-1式自動歩槍」「56-2式自動歩槍」「81式自動歩槍」「81-1式自動歩槍」を追加
・「FN-16」のダメージを上昇(50→80)および弾速変更(3.0 加速度0→0.1 加速度1.0)
・「HJ-12」の弾速を低下(2.0→1.0)
・Mod本体の弾薬の追加に伴い、使用弾薬の割り当てを変更、および新しい弾薬を追加した(例:56式自動歩槍の弾薬 旧→7.62mmマガジン 新→7.62mm magazine 30Round)
・「56式自動歩槍」の3Dモデルとリロードモーションを変更
・パックに同封されているファイル(「PLAweaponspack_main」「_newweapon」「addoptions」)を一つに統合(「PLAweaponspack」のみに)
・「アンダーバレル用ピストルランチャー」各種を廃止
・「QLL-91」の遅延榴弾にて、発射された弾頭が爆発しない不具合を修正
・「QLL-91」の散弾モデルの精度を向上
・その他仕様変更多数
11/23
ver1.41 公開
・ほとんどの武器にアタッチメントが付けられなかった不具合を修正(アンダーバレルアタッチメントの制限を削除)
※「QLL-91」等、元からアタッチメントを付ける想定をしていない武器はそのままにしてあります。
・「88式通用機槍_固定機銃」「67-2式通用機槍_固定機銃」「85式重機関銃_固定機銃」「63式自動歩槍」「63式自動歩槍_銃剣無し」を.mqoモデル化(.objファイルは一応残してあります)
・「63式自動歩槍」「63式自動歩槍」のリロードモーションが不自然だったのを修正
・「88式通用機槍_固定機銃」にリロードモーションを追加
・その他仕様変更多数
10/17
ver1.4 公開
・「CS/LP5」「M1911A1_コピー」「NP7」「C96_コピー」「C96_コピー_カービン」「QLL-91」(5+1種類)「漢陽88式」「FN-16」「HJ-12」を追加
・「85式重機関銃_固定機銃」のドットサイト装着時の対空照準器のフロントサイトを後ろに近づけて、サイトを見やすくした
・「アンダーバレル用ピストルランチャー」各種をクラフトできなくした(廃止準備のため)
・「87式グレネードランチャー」の射撃精度と連射速度を向上
・「87式グレネードランチャー」をゲリラが所持するように
・「11式狙撃擲弾発射器」を所持するゲリラが対物ゲリラからスナイパーゲリラに
・「中正式歩槍二式」のリロード音を変更
・「QLL-91」「C96_コピー」「C96_コピー_カービン」用の弾薬を追加
・その他仕様変更多数
6/25
ver1.4 プレリリース版公開
・「56式半自動歩兵槍_拡張マガジン」「56式半自動歩槍_銃剣無し_拡張マガジン」「56式半自動歩槍_近代化」「63式自動歩槍」「63式自動歩槍_銃剣無し」「M1921_コピー」「M1921_コピー_トカレフ弾」
「88式通用機槍_固定機銃」「67-2式通用機槍」「67-2式通用機槍_固定機銃」「85式重機関銃」「85式重機関銃_固定機銃」「中正式歩槍二式」を追加
・Mod本体の仕様変更に伴いスコープ画像を変更(旧画像は残してあります)
・Mod本体のサンプル弾薬の追加に伴い、すべての銃をそれぞれ対応したマガジンに割り当てた(例:56式自動歩槍の弾薬 旧→ライフルマガジン 新→7.62mmマガジン また、小口径のライフル弾を使用する銃はそのままです)
※本体で対応しきれていない弾薬は今回新たに追加してあります。
3/26
ver1.3公開
・「56式半自動歩槍」「56式半自動歩槍_銃剣無し」「79式狙撃歩槍」「アンダーバレル用ピストルランチャー_粘着弾頭」「67式柄付手榴弾」「67式柄付手榴弾_対戦車」を追加
・「アンダーバレル用ピストルランチャー_粘着弾頭」「67式柄付手榴弾」「67式柄付手榴弾_対戦車」用の弾薬(合計2種類)を追加
・「87式グレネードランチャー」にセレクターを追加(フルオート射撃が可能に)
・「87式グレネードランチャー」をゲリラが所持しなくなった
・「87式グレネードランチャー」の精度を悪化(拡散値を10→15に)
・「87式グレネードランチャー」のリコイルを減少(1.5→1.0に)
・バトルパックの種類を増やした(3種類→6種類)
・「56式自動歩槍」「56式自動歩槍_銃剣無し」の.objモデルの一部を改変
・「56式自動歩槍」のリコイルを減少(2.0→1.5に)
・「56式自動歩槍」の弾速を低下(4.0→3.5に)
3/16
ver1.3 プレリリース版公開
・「97式自動歩槍」「97B式自動歩兵槍」「11式狙撃擲弾発射器」「09式軍用霰弾槍_カスタム」「95式自動歩槍_ダブルバレル」「ジェネラル・リュウ小銃_近代化」「59式手槍_跳弾」
「アンダーバレル用ピストルランチャー」(4種類)を追加
・「アンダーバレル用ピストルランチャー」用の弾薬(4種類)を追加
・「95式自動歩槍」「95B式自動歩槍」「95-1式自動歩槍」「95B-1式自動歩槍」「88式狙撃歩槍」「95式班用機槍」「05式微声冲鋒槍」「JS_9mm」「03式自動歩槍」の3Dモデルを変更
・「88式狙撃歩槍」のサイトの仕様を変更(アタッチメントなし→アイアンサイト ドットサイト装着→従来のスコープを装着 スコープ装着で専用の8xのスコープを装着)
・「山西17式」「山西17式_カービン」の射撃ダメージを減少(8→7)
・「AMR-2」の弾丸の落下加速度を軽減
・スラグ弾を除くショットガンの弾丸を発射されて5秒後に消滅するようにした
・「95式自動歩槍」「95B式自動歩槍」「95-1式自動歩槍」「95B-1式自動歩槍」「88式狙撃歩槍」「95式班用機槍」「05式微声冲鋒槍」「JS_9mm」のリロード速度を向上
・「05式微声冲鋒槍」「JS_9mm」「CS/LR3型狙撃歩槍」「CS/LR4型狙撃歩槍」「AMR-2」のリロード音を変更
・「64式微声手槍」「67式微声手槍」の銃声を変更
・「64式微声手槍」「67式微声手槍」にサプレッサーを装着していなくてもマズルフラッシュが発生しないようにした
・「CS/LR3型狙撃歩槍」「CS/LR4型狙撃歩槍」のコッキング音を変更
・「56式自動歩槍」「56式自動歩槍_銃剣無し」の内部名称を変更(それぞれ 変更前→QBZ-56 QBZ-56_none 変更後→Type56_AR Type56_AR_none)
※これにより、コンテンツパック更新後にワールドに入ると銃が消失します
・その他仕様変更多数
2/6
ver1.2 修正版公開
・「88式狙撃歩槍」をリロードするとワールドから追い出される不具合を修正
・「CQ311」の.objモデルの細部を微調整
2018/1/18
ver1.2公開
・「87式グレネードランチャー」「ジェネラル・リュウ小銃」を追加
・「QJY-88式5.8mm通用機槍」の名称を「88式通用機槍」に変更
・「88式狙撃歩槍」の射撃ダメージを変更「10→9」
・試験的に一部銃器にリロードモーション追加
・ピストルのリロード速度を低下(1秒→1.25秒)
・その他仕様変更多数
9/4
ver1.2 プレリリース版公開
・「山西17式」「54式手槍」「59式手槍」「64式微声手槍」「67式微声手槍」「山西17式_カービン」「JS_9mm」「05式微声冲鋒槍」を追加
・「CS/LR3」「CS/LR4」「88式狙撃歩槍」「AMR-2」のADS時の仕様を大幅に変更(仮なので評判が悪ければ戻します)
(アイアンサイトを追加 ドットサイト装着で4倍率のスコープを装着 スコープ装着で8倍率のスコープを装着)
8/25
ver1.1 修正版公開
・「69式ロケットランチャー」のスコープテクスチャが抜けていたのを修正
・「guns」フォルダー内に「CS/LR3」と「FY-JS」が共存していたのを修正(「FY-JS」の方を削除)
8/2
ver1.1公開
・「97式霰弾槍」「97式霰弾槍_スラグ弾」「CQ311」「69式ロケットランチャー」を追加
・「CS/LR3型狙撃歩槍」のマインクラフト内名称を変更(変更前→FY-JS 変更後→CS/LR3)
・「CS/LR3型狙撃歩槍」「CS/LR4型狙撃歩槍」のドットサイト装着時の仕様を変更(ドットサイト装着で倍率が×14に)
・アンダーバレル武器に対応していない連射武器(「95B式自動歩槍」「95B-1式自動歩槍」など)にUGLやUSGを装着した場合に
アンダーバレル武器によるダメージが0になるように仕様変更
(UGLは爆風ダメージのみ、USGは吹き飛ぶだけでダメージが一切入らない)
・アンダーバレル武器の銃声を変更
6/12
ver1.1 プレリリース版公開
・「56式自動歩槍」「56式自動歩槍_銃剣無し」「AMR-2」「PF-89」を追加
・「CS/LR3型狙撃歩槍」「CS/LR4型狙撃歩槍」のモデルの形状を一部改善
5/20
ver1.0公開
・リロード音を変更
・「03式自動歩槍」を追加
2017/5/6
ver1.0 プレリリース版公開
DLリンク
SAAパック
西部劇等でもおなじみの拳銃「シングルアクションアーミー」を追加します。
西部劇さながらの独特なリロードモーションをお楽しみください。
本コンテンツパックはHandmadeGuns EX(MC 1.7.10)向けです
※8/25追記:SAAパック ver1.01は更新せずともHMG EX 13.7の銃の描画に対応しています。
更新履歴
2020/3/30
ver1.01公開
・コンテンツパックの導入方法を変更
2018/11/25
ver1.0公開
DLリンク
ルガーP08パック
ドイツ帝国で開発された、トグルアクション機構が特徴的な自動拳銃です。
射撃時に尺取虫のように動く機関部も再現してあります。
本コンテンツパックはHandmadeGuns EX(MC 1.7.10)向けです
※3/30追記:ver1.01より、HMG EX最新版(3/30時点)の導入方法に対応しました。
更新履歴
8/25
ver1.02 公開
・HMG_EX 13.7の銃の描画に対応
2020/3/30
ver1.01
・コンテンツパックの導入方法を変更
・銃声を変更
2018/12/15
ver1.0公開
DLリンク
M1873パック
西部開拓時代を代表する、レバーアクション機構が特徴的なライフルを追加します。
スピンコックが可能なランダルカスタムもあります。
本コンテンツパックはHandmadeGuns EX(MC 1.7.10)向けです
更新履歴
8/25
ver1.01 公開
・HMG_EX 13.7の銃の描画に対応
2020/3/30
ver1.0 公開
DLリンク
MP18&28パック
第一次世界大戦末期に開発された世界初のサブマシンガンである「MP18」とその改良型の「MP28」を追加します。
MP18は連射速度が遅めに、MP28はセレクターを装備していて、セミ/フルオートの切り替えが可能です。
本コンテンツパックはHandmadeGuns EX(MC 1.7.10)向けです
更新履歴
8/25
ver1.01 公開
・HMG_EX 13.7の銃の描画に対応
2020/4/17
ver1.0 公開
DLリンク
ウェブリー・フォスベリーパック
1901年から1915年頃まで製造された世界初のオートマチックリボルバー「ウェブリー・フォスベリー」を追加します。
ブローバックしてハンマーとシリンダーを動作させるという独特な機関部の動きも再現してあります。
本コンテンツパックはHandmadeGuns EX(MC 1.7.10)向けです
8/26追記:.zip内にreadmeしか入っておりませんでしたが、現在は解消されています。
ご迷惑をおかけしました。
更新履歴
8/25
ver1.02 公開
・HMG_EX 13.7の銃の描画に対応
4/26
ver1.01 公開
・射撃時にシリンダーの描写がおかしかった問題を修正
2020/4/25
ver1.0 公開
DLリンク
最後に編集したユーザー
ryoma489 [ 2020年8月29日(土) 20:26 ], 累計 10 回
-
BKM_MC
- ID: 69J301Z0YA
- 記事: 6
- 登録日時: 2020年3月21日(土) 17:50
- Minecraft ID: BKM_jp
-
連絡する:
投稿記事
by BKM_MC » 2020年3月28日(土) 19:59
- hmv2_ww2tank_ver.1.7_2.png (111.07 KiB) 閲覧された回数 3396 回
【導入方法】
1.12.2版
※以下「HandmadeVehicle's2_1.12.2.X.zip」を「HMV2.zip」と呼称。
※事前に7zipをインストールして下さい。
1ダウンロードした「HMV2.zip」と「コンテンツパック.zip」を「ファイル右クリック→7zip→開く」で開く。
2「コンテンツパック.zipの中」の「assets」を「HMV2.zipの中」に加える。
「本当にファイルをアーカイブに追加しますか?」と出るので、「はい」を選ぶ。
3「HMV2.zip→assets→handmadevehicle2→addvehicleの中」の「addpack.txt」を開き、「pack,パック名」を追記する。
「~アーカイブを更新しますか?」と出るので「OK」を選択する。
4マイクラを起動し、終了する動作を「2回」行う。
(1回目の起動時は「handmadevehicle2の生成」が、2回目の起動時は「handmadevehicle2内の書き込み」が行われます。)
(PCのスペックやmod環境によって、起動には時間がかかる場合があります。)
5「modsの中」に「handmadevehicle2」が生成されていることを確認する。
6「mods→assets→handmadevehicle2→langの中」の「en_us.lang」と「ja_jp.lang」の名前を「en_US.lang」と「ja_JP.lang」に書き換える。
7「mods→handmadevehicle2の中」の「assets」を「HMV2.zipの中」に加える。
8導入完了です。お疲れさまでした。
1.20.1版
※以下「HandmadeVehicles2__1.20.1__ver名.jar」を「HMV2.jar」と呼称。
※事前に7zipをインストールして下さい。
1ダウンロードした「HMV2.jar」と「コンテンツパック.zip」を「ファイル右クリック→7zip→開く」で開く。
2「コンテンツパック.zipの中」の「assets」と「data」を「HMV2.jarの中」に加える。
「本当にファイルをアーカイブに追加しますか?」と出るので、「はい」を選ぶ。
3「HMV2.jar→assets→handmadevehicle2→addvehicleの中」の「addpack.txt」を開き、「pack,パック名」を追記する。
「~アーカイブを更新しますか?」と出るので「OK」を選択する。
4マイクラを起動し、終了する動作を「2回」行う。
(1回目の起動時は「handmadevehicle2の生成」が、2回目の起動時は「handmadevehicle2内の書き込み」が行われます。)
(PCのスペックやmod環境によって、起動には時間がかかる場合があります。)
5「modsの中」に「handmadevehicle2」が生成されていることを確認する。
6「mods→handmadevehicle2の中」の「assets」を「HMV2.jarの中」に加える。
7導入完了です。お疲れさまでした。
【1.12.2/1.20.1】WW1 TANKS 24/8/26更新
このコンテンツパックは主にWW1~戦間期のAFVをHMV2に追加するパックです。
ダウンロード
1.12.2
ver0.1
1.20.2
ver0.1.1
追加される兵器
【追加される兵器】
★:製造機限定
【ドイツ(DE)】
〇重戦車(HT)
A7V★
【フランス(FR)】
〇軽戦車(LT)
FT-17★
〇重戦車(HT)
Char2C★
Char2C bis★
〇駆逐戦車(TD)
Saint Chamond★
【イギリス(GB)】
〇重戦車(HT)
Mark V★
更新履歴
2024/08/26 ver.0.1.1アップデート
・1.12.2版
・更新なし
・1.20.1版
・全車両のテクスチャ、HUDを変更しました。
・「WW1Tanks Crafter 1」を「WW1Tanks Crafter 2」に変更しました。
・購入に必要なエメラルド数を変更しました。
詳細は「tank_list_v0.1.1_1.20.1.txt」をご覧ください。
【1.12.2/1.20.1】WW2 TANKS 24/8/26更新
このコンテンツパックは主に戦間期~冷戦前期のAFVをHMV2_1.12.2に追加します。
ダウンロード
1.12.2
ver.1.7
1.20.1
ver.1.7
追加される兵器
☆:「WW2Tanks Vehiclecrafter 1」限定、ツリースタート
★:「HMV2本体の車輌製造機」限定
それ以外はクラフトで入手できます。
【アルゼンチン(AR)】
〇中戦車(MT)
Nahuel DL43★
【ベルギー(BE)】
〇軽戦車(LT)
Vickers T-15★
【ドイツ(DE)】
〇軽戦車(LT)
Kettenkrad★
Kübelwagen★
Sd.Kfz.251★
Pz.Kpfw.35(t)
Pz.Kpfw.I☆
Pz.Kpfw.II
Pz.Kpfw.38(t)
Sd.Kfz.234/2★
〇中戦車(MT)
Neubaufahrzeug★
Pz.Kpfw.III Ausf.E
Pz.Kpfw.III Ausf.J
Pz.Kpfw.IV Ausf.D
Pz.Kpfw.IV Ausf.H
Panther
Panther/M10★
Panther II
E 50
〇重戦車(HT)
Tiger (P)
Tiger I
Tiger II (H)
Tiger II (P)
E 75
E 100
Maus
P1000 Ratte★
〇駆逐戦車(TD)
Hetzer
StuG III Ausf.B
Sd.Kfz.251/22★
StuG III Ausf.G
Brummbär★
Jagdpanzer IV
Jagdpanther
Ferdinand
Jagdtiger
Jagdpanzer E100
Sturmtiger★
〇自走砲(SPG)
Wespe
Hummel
G.W. Tiger
G.W. E100
Mörser Karl★
〇対空戦車(AA)
Wirbelwind★
【スペイン(ES)】
〇軽戦車(LT)
Verdeja 1★
【フィンランド(FI)】
〇軽戦車(LT)
BT-42★
【フランス(FR)】
〇軽戦車(LT)
Renault FT☆
FCM36
Hotchkiss H35
Renault R35
AMC35
〇中戦車(MT)
D2
Somua S35
〇重戦車(HT)
B1
FCM2C★
FCM2C bis★
ARL44
【イギリス(GB)】
〇軽戦車(LT)
Staghound Mk.I★
Cruiser Mk.IV☆
Covenanter
Crusader
〇中戦車(MT)
Valentine
Matilda
AC1 Sentinel★
Cromwell
Sherman Firefly★
Comet
Centurion Mk.I
〇重戦車(HT)
A1E1 Independent★
Churchill I
Churchill VII
Churchill Crocodile★
TOG II*★
Black Prince
〇駆逐戦車(TD)
Archer
Achilles
Churchill Gun Carrier
Charioteer
FV4004 Conway
FV4005
Tortoise
〇自走砲(SPG)
Bishop
【ハンガリー(HU)】
〇軽戦車(LT)
Toldi III☆
〇中戦車(MT)
Turán II
Turán III
44M Tas
〇駆逐戦車(TD)
Zrínyi I
Zrínyi II
【イタリア(IT)】
〇軽戦車(LT)
L3/33☆
〇中戦車(MT)
M14/41
M15/42
M16/43 Sahariano★
P26/40
〇駆逐戦車(TD)
Semovente M41
Semovente M43 Bassotto
【日本(JP)】
〇軽戦車(LT)
Type1 Ho-Ha★
Type95 Kurogane★
Type95 Ha-Go☆
Type97 Te-Ke★
Type2 Ka-Mi★
Type98 Ke-Ni★
〇中戦車(MT)
Type89 I-Go
Type97 Chi-Ha
Type97 Chi-Ha Kai
Type1 Chi-He
Type2 Ho-I
Type3 Ka-Chi★
Type3 Chi-Nu
Type4 Chi-To
Chi-Ha Short Gun★
Type5 Chi-Ri
〇重戦車(HT)
Type95 Heavy
O-I
O-Ni
O-Ho
Type4 Heavy
Type5 Heavy
〇駆逐戦車(TD)
Type3 Ho-Ni III
Type4 Ho-Ro
Chi-Ha Long Gun★
Ho-Ri Prototype
〇対空戦車(AA)
So-Ki★
【ポーランド(PL)】
〇軽戦車(LT)
7TP
7TP dwuwieżowy
TKS☆
【スウェーデン(SE)】
〇軽戦車(LT)
Strv m/38☆
Strv m/40L
〇中戦車(MT)
Lago
Strv m/42
【ソ連(SU)】
〇軽戦車(LT)
T-26☆
T-70
BT-7
〇中戦車(MT)
T-28
T-34
T-34-85
T-44
〇重戦車(HT)
T-35★
KV-1
KV-2
IS-2
IS-3
T-10
IS-7
〇駆逐戦車(TD)
SU-76M
BM-13★
SU-85
SU-100
SU-152
ISU-152
Object704
Objrct268
【アメリカ(US)】
〇軽戦車(LT)
M3A1★
Willys MB★
M22 Locust
M3 Stuart☆
LVT(A)(1)★
M5 Stuart
M24 Chaffee
〇中戦車(MT)
M3 Lee
M4A1 Sherman
Ram II★
M4A3E2 Sherman Jambo
M4A3E8 Sherman
T34 Calliope★
T20
M26 Pershing
M46 Patton
M48A5 Patton
〇重戦車(HT)
M6
T29
〇駆逐戦車(TD)
M3 GMC★
M10 Wolverine
M18 Hellcat
M36 Jackson
T30
T95
〇自走砲(SPG)
M7 Priest
【ガールズ&パンツァー(GuP)】
Pz.Kpfw.IV Ausf.H Ankou★
更新履歴
2024/8/26 ver.1.7アップデート
・1.12.2版
・ソ連(SU)
-「IS-7」「T-10」「Object268」「Object704」を実装しました。
・フランス(FR)
-「FCM2C」「FCM2C bis」を削除しました。
・全車両の搭乗位置を変更し、一部車輌を除いて搭乗者が見えるようにしました。
・「Zrínyi I(HU)」「BM-13(SU)」「T34 Calliope(US)」のロケットをバースト式にし、リロード時間を変更しました。
・「BM-13(SU)」のロケット弾数を16発、「T34 Calliope(US)」のロケット弾数を60発に変更しました。
・「BM-13(SU)」「G.W. E100(DE)」のモデルを変更しました。
・1.20.1版
・初リリース
【1.12.2】MODERN TANKS 24/5/27更新
このコンテンツパックは主にWW2後に登場したAFVをHMV2_1.12.2に追加するパックです。
ダウンロード(ver.0.6)
ver.0.6
作画変更前(ver.0.2)
ver.0.2
追加される兵器
★:製造機限定
☆:「ModernTanks Vehiclecrafter 1」限定、ツリースタート
それ以外はクラフトで入手できます。
【中国(CN)】
〇軽戦車(LT)
Type11★
〇中戦車(MT)
Type59☆
Type88A
Type96A
Type99A
【ドイツ(DE)】
〇軽戦車(LT)
Ru251☆
〇中戦車(MT)
Leopard1A1A1
Leopard2A4
Leopard2A6
【フランス(FR)】
〇軽戦車(LT)
AMX-13-90☆
AMX-10RC★
〇中戦車(MT)
AMX-30B2
Leclerc S1
Leclerc SXXI
【イギリス(GB)】
〇中戦車(MT)
Centurion Mk.3☆
Chieftain Mk.5
Challenger1
Challenger2
【イスラエル(IL)】
〇中戦車(MT)
M51
Magach 5
Merkava Mk.3B
Merkava Mk.4B
【イタリア(IT)】
〇軽戦車(LT)
Centauro★
〇中戦車(MT)
OF-40
C1 Ariete
Ariete PSO
【日本(JP)】
〇軽戦車(LT)
Type16★
〇中戦車(MT)
Type61☆
Type74
Type90
Type10
【ソ連(SU)】
〇中戦車(MT)
T-54☆
T-62
T-64A
T-72A★
T-72B
T-80B
T-80U
T-90A
【アメリカ(US)】
〇軽戦車(LT)
M1128★
〇中戦車(MT)
M47 Patton☆
M60A1 Patton
M1A1 Abrams
M1A2 Abrams
更新履歴
2024/5/27 ver0.6アップデート
・中国(CN)
-「Type11」を追加しました。
・フランス(FR)
-「AMX-10RC」を追加しました。
・イタリア(IT)
-「Centauro」を追加しました。
・日本(JP)
-「Type16」を追加しました。
・アメリカ(US)
-「M1128」を追加しました。
・外付け機関銃のモデルを変更しました。
・全車両のテクスチャを変更しました。
・全車両の装甲値、装填時間、攻撃力を変更しました。
・製造機限定車両の製造コストを変更しました。
【1.12.2】WW2 PLANE
このコンテンツパックは主に第二次世界大戦の戦闘機や爆撃機をHMV2_1.12.2に追加するパックです。
ダウンロード(ver0.1)
https://www.dropbox.com/s/qd2mnj4whmzgs ... 1.zip?dl=0
追加される機体
〇日本
・零式艦上戦闘機二一型
・零式艦上戦闘機五二型
・一式陸上攻撃機
〇ドイツ
・Bf109 G-2
・Ju87シュトゥーカ
・Ju87G-2シュトゥーカ
・Ju88A
〇アメリカ
・F4Uコルセア
・P-51Dマスタング
・A-20ハボック
・P-70夜間戦闘機
〇イギリス
・スピットファイアMkI
・ブレニム爆撃機Mk.I
・モスキート爆撃機Mk.I
更新履歴
2021/02/23 ver.0.1 WW2PLANESリリース
・零式艦上戦闘機(二一型・五二型)、一式陸上攻撃機、Bf109、Ju87シュトゥーカ、Ju87G-2シュトゥーカ、Ju88A、
スピットファイアMkI、ブレニムMkI、モスキートMkVI、F4Uコルセア、P-51Dマスタング、A-20ハボック、P-70を追加。
・新規音声を追加。
最後に編集したユーザー
BKM_MC [ 2024年8月26日(月) 17:00 ], 累計 84 回
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BUMPKEY
- ID: 5MHI4TOMED
- 記事: 3
- 登録日時: 2019年10月05日(土) 16:00
- Minecraft ID: Steve
投稿記事
by BUMPKEY » 2020年4月10日(金) 23:16
HandMadeGuns&VehicleModEX(
1.7.10)/HandmadeVehicle2(
1.12.2)用のコンテンツパックです。
ごく一般的な自動車を追加します。
HMV2(1.12.2)に対応しました!
詳しくはパック同梱のreadmeをご覧ください
ダウンロード1.7.10
ダウンロード1.12.2
-
Nonke9
- ID: 4AOPWYUP31
投稿記事
by Nonke9 » 2021年8月21日(土) 23:00
これらのコンテンツパックがどうしてもサンプル以外クリエイティブにしても出てこなくて、導入方法通りして7ZIP使ってコンテンツパックを解凍などしても反応しないのですが原因がわかるでしょうか?あと『「本当にファイルを書庫に追加しますか?」』といった文は出てこないのですがこれが原因でしょうか?返信お待ちしてます。
-
BKM_MC
- ID: BZB4ELY98C
- 記事: 6
- 登録日時: 2020年3月21日(土) 17:50
- Minecraft ID: BKM_jp
-
連絡する:
投稿記事
by BKM_MC » 2021年8月23日(月) 09:10
Nonke9 さんが書きました: ↑2021年8月21日(土) 23:00
これらのコンテンツパックがどうしてもサンプル以外クリエイティブにしても出てこなくて、導入方法通りして7ZIP使ってコンテンツパックを解凍などしても反応しないのですが原因がわかるでしょうか?あと『「本当にファイルを書庫に追加しますか?」』といった文は出てこないのですがこれが原因でしょうか?返信お待ちしてます。
急ごしらえで大変申し訳ございませんが、解説動画を作成してみました。
見にくい部分もあるかと思いますが、これで解決してくださると幸いです。
https://youtu.be/itlpNOE0yKQ
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tomomiT
- ID: 58R5HIDELK
投稿記事
by tomomiT » 2022年3月11日(金) 23:29
カミ車やLVTなどの水陸両用戦車が水に浮かない場合、どう対処すればいいですか?教えていただければ幸いです。
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BKM_MC
- ID: 28WFR8MYXC
- 記事: 6
- 登録日時: 2020年3月21日(土) 17:50
- Minecraft ID: BKM_jp
-
連絡する:
投稿記事
by BKM_MC » 2022年3月14日(月) 03:22
tomomiT さんが書きました: ↑2022年3月11日(金) 23:29
カミ車やLVTなどの水陸両用戦車が水に浮かない場合、どう対処すればいいですか?教えていただければ幸いです。
ご利用ありがとうございます。こちらでも再現を試みたのですが、正常に機能いたしました。
再現環境
forge:1.12.2forge-14.23.5.2860
導入mod
・GVCLib_1,12,2_5.3.0
・HandmadeVehicle's2_1.12.2.4.2
-【1.12.2】hmv2_ww2tank_ver0.7
※configの変更なし
恐らくforge・modのバージョンが古いことや他modとの競合が考えられます。
一度ご自身のmod環境を見直してみることを提案いたします。
具体的な解決策を示すことができず、大変申し訳ございません。
問題解決の糸口になれば幸いです。
-
sirohiganbana
- ID: 4CIJIBYDTT
- 記事: 6
- 登録日時: 2021年1月24日(日) 14:27
- Minecraft ID: Lycoris_O2
投稿記事
by sirohiganbana » 2022年5月06日(金) 22:40
メルカバMk4追加用コンテンツパックを製作しました。
※MCヘリのデータは2次配布禁止です。
そのため、自分でファイル取得&編集が必要です。
(Metasequoia(メタセコイア)、7-zip、Windows標準ソフトで編集可能)
やり方はreadme.txtを参照願います。
※おまけ
ゲリラMOD本家のバランスにしたい場合は、vehicle設定を下記のファイルに入れ替えてください。
(そのままだと爆撃でもしない限りまともにダメージ入りません)
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つきかぜ
- ID: 5VZ5U3D1V7
投稿記事
by つきかぜ » 2022年6月25日(土) 20:12
Handmade Gunsでオリジナルの銃を作ったのですが、名前を下記のように変えているのですが、
//アイテムの登録
ADD_LIST,true
Sell_EMERALD,3
Sell_IRONINGOT,3
Sell_REDSTONE,3
USname,AF-12A
JPname,AF-12A
FULLAUTO,gun_ar2_sample
マインクラフト上では変わっていません。どこを変更すればいいでしょうか。
それと、自作銃の何もアタッチメントを付けていない状態のADS視点の調節はどこの数値を弄ればいいでしょうか
教えていただけますでしょうか。
-
punchman1943
- ID: 16D94OD41D
- 記事: 5
- 登録日時: 2021年7月11日(日) 16:01
- Minecraft ID: Steve
投稿記事
by punchman1943 » 2022年10月05日(水) 19:45
こちらはベトナム戦争で使われた武器を追加するコンテンツパックです。
追加される武器,アタッチメント,アーマー
M14
M16a1
M16a1-30mag
M16a1-camo
M16a1-camo-30mag
XM177E1
XM177E1-30mag
XM177E1-camo
XM177E1-camo-30mag
XM177E2
XM177E2-30mag
XM177E2-camo
XM177E2-camo-30mag
AKM
Type56
T223
M60
M60ショーティー
RPD
RPDショーティー
M63A-COMMANDO
M79
M79ソードオフ
XM148
M1911
M14スコープ
556サプレッサー
コルト3xスコープ
AKリグ
M1956AKリグ
ブーニーオリーブ
ブーニースプレー
ブーニータイガー
グリーンベレー
ヘッドバンドオリーブ
ジャングルブーツ
M1956LRRP
SF部隊章
STABO
STABO-AKリグ
ダウンロード(1.12.2 ver1.1)
https://www.mediafire.com/file/6pqw1bm3 ... 2.zip/file
更新履歴
2021/10/29 ver.1.2 アップデート
M14scope,556supp,colt3xscope,M63a,AKリグ,M1956AKリグ,ブーニーオリーブ,ブーニースプレー,ブーニータイガー
グリーンベレー,ヘッドバンドオリーブ,ジャングルブーツ,M1956LRRP,SF部隊章,STABO,STABO-AKリグ
2021/8/14 ver.1.1 アップデート
AKM,M16a1-30mag,M16a1-camo,M16a1-camo-30mag,M1911,RPD,RPD-shorty,Type56,XM148,XM177E1-30mag,XM177E1-camo
XM177E1-camo-30mag,XM177E2-30mag,XM177E2-camo,XM177E2-camo-30mag
2021/7/29 ver.1.0 UVWPリリース
M14,M16a1,M60,M60ショーティー,M79,M79ソードオフ,T223,XM177E1,XM177E2
スペシャルサンクス
製作者Twitter
https://twitter.com/punchman1943
-
Me10etta
- ID: 4MX7JJ80LV
- 記事: 6
- 登録日時: 2020年9月16日(水) 13:15
- Minecraft ID: PhantomNyanCats
投稿記事
by Me10etta » 2022年10月31日(月) 01:25
そう言えば1.12.2”HandmadeGun's2”向けのコンテンツパックにWW1/WW2にメインとするコンテンツパックが無いのか...残念
(あと”HandMadeArmy”で"HandmadeGun's2"と"HandmadeVehicle2”のコンテンツを利用して自分だけの軍団/軍隊を作れる事ができるMODがあればいいな...)
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よいどめ
- ID: 31APIZ5DCZ
投稿記事
by よいどめ » 2022年11月05日(土) 10:39
tikatti2 さんが書きました: ↑2022年3月14日(月) 03:22
tomomiT さんが書きました: ↑2022年3月11日(金) 23:29
カミ車やLVTなどの水陸両用戦車が水に浮かない場合、どう対処すればいいですか?教えていただければ幸いです。
ご利用ありがとうございます。こちらでも再現を試みたのですが、正常に機能いたしました。
再現環境
forge:1.12.2forge-14.23.5.2860
導入mod
・GVCLib_1,12,2_5.3.0
・HandmadeVehicle's2_1.12.2.4.2
-【1.12.2】hmv2_ww2tank_ver0.7
※configの変更なし
恐らくforge・modのバージョンが古いことや他modとの競合が考えられます。
一度ご自身のmod環境を見直してみることを提案いたします。
具体的な解決策を示すことができず、大変申し訳ございません。
問題解決の糸口になれば幸いです。