[1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by yuma14 » 2020年3月22日(日) 08:16

v2.1.0でスズランを破壊するとヤグルマギクがドロップするバグがありますが、これは修正予定です
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by yuma14 » 2020年3月22日(日) 17:04

アップデートのお知らせ

UpToDateMod v2.1.1を公開しました
  • スズランを壊したときにヤグルマギクがドロップするのを修正 (#8)
CurseForgeからダウンロード
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by yuma14 » 2020年3月23日(月) 17:27

アップデートのお知らせ

UpToDateMod v2.1.2を公開しました
  • 防具立てのテクスチャがなくなっていたのを修正
  • ウィザーローズが生成されるときにフリーズするのを修正 (#9)
CurseForgeからダウンロード
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by たかなお » 2020年3月25日(水) 14:10

失礼ながら、軽量化のため、こちらのMODを、抜くことになりました。
今まで多様してたため、MCeditを使い、フェンスを全てオーク製に変更することに成功しました。

しかし、花崗岩、閃緑岩、安山岩(磨かれたものも)
は、どうがんばっても置き換えることができません。

おそらく導入MOD等と関係なさそうなので記載しません。

方法
find and replace で、uptodate:stone を、stoneに変換

失敗

長文失礼しました
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by yuma14 » 2020年3月25日(水) 14:28

たかなお さんが書きました: 2020年3月25日(水) 14:10 失礼ながら、軽量化のため、こちらのMODを、抜くことになりました。
今まで多様してたため、MCeditを使い、フェンスを全てオーク製に変更することに成功しました。

しかし、花崗岩、閃緑岩、安山岩(磨かれたものも)
は、どうがんばっても置き換えることができません。

おそらく導入MOD等と関係なさそうなので記載しません。

方法
find and replace で、uptodate:stone を、stoneに変換

失敗

長文失礼しました
置き換えができなかった理由の質問ですね。残念ながら私はMCEditに詳しくないので置き換えられなかった原因はわかりません。
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by yuma14 » 2020年3月25日(水) 19:56

石類も他のブロックと同じ実装方法をしているので、石類でだけ失敗するならこのmodが原因とは考えにくいですね。
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by たかなお » 2020年3月26日(木) 07:02

yuma14 さんが書きました: 2020年3月25日(水) 14:28
たかなお さんが書きました: 2020年3月25日(水) 14:10 失礼ながら、軽量化のため、こちらのMODを、抜くことになりました。
今まで多様してたため、MCeditを使い、フェンスを全てオーク製に変更することに成功しました。

しかし、花崗岩、閃緑岩、安山岩(磨かれたものも)
は、どうがんばっても置き換えることができません。

おそらく導入MOD等と関係なさそうなので記載しません。

方法
find and replace で、uptodate:stone を、stoneに変換

失敗

長文失礼しました
置き換えができなかった理由の質問ですね。残念ながら私はMCEditに詳しくないので置き換えられなかった原因はわかりません。
そうですか、、、一応単体でも、失敗するので、MODの競合ではないと思われます。もしかしたら、ワールド全体を選択しているため、おもくて処理できてない可能性もありますね
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ゲスト
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by ゲスト » 2020年3月26日(木) 07:44

たかなお さんが書きました: 2020年3月26日(木) 07:02
yuma14 さんが書きました: 2020年3月25日(水) 14:28
たかなお さんが書きました: 2020年3月25日(水) 14:10 失礼ながら、軽量化のため、こちらのMODを、抜くことになりました。
今まで多様してたため、MCeditを使い、フェンスを全てオーク製に変更することに成功しました。

しかし、花崗岩、閃緑岩、安山岩(磨かれたものも)
は、どうがんばっても置き換えることができません。

おそらく導入MOD等と関係なさそうなので記載しません。

方法
find and replace で、uptodate:stone を、stoneに変換

失敗

長文失礼しました
置き換えができなかった理由の質問ですね。残念ながら私はMCEditに詳しくないので置き換えられなかった原因はわかりません。
そうですか、、、一応単体でも、失敗するので、MODの競合ではないと思われます。もしかしたら、ワールド全体を選択しているため、おもくて処理できてない可能性もありますね
他のMODでも同じ現象が起きたのでMCEdit特有の問題だと思います。
ブロックを置き換えるならBuild FasterというMODを使用して見ては?
参考ページ:https://napoan.com/43561606/

みじんこ
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by みじんこ » 2020年3月28日(土) 04:47

とても素晴らしいMODをありがとうございます。
1.7.10でもこのMODによって建築に幅が出しやすくなり、とても助かっています。

修正依頼などではありませんが、Dynmapの定義ファイルを作成している時に見つけたので報告だけさせてください。
ダークプリズマリンのハーフブロックのアイテムIDとブロック名が"~_prismairne"となっており、iとrが逆かと思われます。
添付ファイル
コメント 2020-03-28 042831.jpg
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yuma14
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by yuma14 » 2020年3月28日(土) 08:10

みじんこ さんが書きました: 2020年3月28日(土) 04:47 とても素晴らしいMODをありがとうございます。
1.7.10でもこのMODによって建築に幅が出しやすくなり、とても助かっています。

修正依頼などではありませんが、Dynmapの定義ファイルを作成している時に見つけたので報告だけさせてください。
ダークプリズマリンのハーフブロックのアイテムIDとブロック名が"~_prismairne"となっており、iとrが逆かと思われます。
報告ありがとうございます。スペルミスですね。内部IDなので互換性を保つために変更は難しいですが、可能なら修正してみます。
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by たかなお » 2020年4月09日(木) 16:17

ゲスト さんが書きました: 2020年3月26日(木) 07:44
たかなお さんが書きました: 2020年3月26日(木) 07:02
yuma14 さんが書きました: 2020年3月25日(水) 14:28

置き換えができなかった理由の質問ですね。残念ながら私はMCEditに詳しくないので置き換えられなかった原因はわかりません。
そうですか、、、一応単体でも、失敗するので、MODの競合ではないと思われます。もしかしたら、ワールド全体を選択しているため、おもくて処理できてない可能性もありますね
他のMODでも同じ現象が起きたのでMCEdit特有の問題だと思います。
ブロックを置き換えるならBuild FasterというMODを使用して見ては?
参考ページ:https://napoan.com/43561606/

ワールドレベルで置き換えたいので、ちょっと厳しいですね、、、地下が空洞だらけになるので
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jiro656
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by jiro656 » 2020年4月10日(金) 18:06

mod制作、更新お疲れ様です。欠かせないmodとなっております。
動画で使用させて頂きましたので報告しておきます。
http://nico.ms/sm36615040
何か問題がありましたらtwitter( https://twitter.com/jiro656 )の方へご連絡ください

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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by yuma14 » 2020年4月15日(水) 18:01

jiro656 さんが書きました: 2020年4月10日(金) 18:06 mod制作、更新お疲れ様です。欠かせないmodとなっております。
動画で使用させて頂きましたので報告しておきます。
http://nico.ms/sm36615040
何か問題がありましたらtwitter( https://twitter.com/jiro656 )の方へご連絡ください
報告ありがとうございます!
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by yuma14 » 2020年4月15日(水) 18:04

アップデートのお知らせ

UpToDateMod v2.2.0を公開しました
  • スポンジを追加
  • マグマブロックがネザーに自然生成されるようにした
  • マグマブロックの上に乗っている間継続的にダメージが入るようにした
  • 雨が降っているときにマグマブロックが煙を出すようにした
  • スイートベリー・骨ブロック・ネザーウォートブロック・ネザーラックの音を変更
  • ネザーウォートブロックの適正ツールを暫定的にオノに変更(クワを適正ツールにするには大規模な変更が必要そうだが、面倒くさかった)
  • イカがプリズマリン系のアイテムをドロップし、エンドのエンダーマンがプルプァ系のブロックを落とすようにする設定を追加(デフォルトではoff)
  • 試験的扱いだったオブザーバーを削除
  • 草の道とマグマブロックで引っかかる不具合(実はマイクラのバグ)が起きないようにした
  • 羊肉を焼いたときの経験値を減らした
  • バニラの滑らかな砂岩の名称を研がれた砂岩に変更
  • 滑らかな砂岩を追加
  • 赤い砂岩関連のレシピを追加
  • 石レンガ関連のレシピを追加
  • [研がれた/滑らかな][赤い砂岩/砂岩]のハーフブロックを追加
  • 滑らかな[赤い砂岩/砂岩]の階段を追加
  • 滑らかなネザー水晶ブロックを追加
  • 滑らかなネザー水晶の階段・ハーフブロックを追加
  • ネザーレンガのフェンスのレシピを変更
  • その他、内部的な変更
CurseForgeからダウンロード

[追記]テクスチャのバグがあったのでアップロードし直しました
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最後に編集したユーザー yuma14 [ 2020年4月15日(水) 18:28 ], 累計 2 回
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Re: [1.7.10]【永住者向け】新バージョン要素追加MOD - UpToDateMod

投稿記事 by たかなお » 2020年4月15日(水) 18:11

ありがとナス
更新お疲れ様です!
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