【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】

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kurubusi3
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Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】

投稿記事 by kurubusi3 » 2021年7月24日(土) 17:35

これまでに入ったことのある鯖には入れるのに新しく鯖に入ろうとしたら入れない。
io.netty(ryが出てくる。調べてできることファイアウォールなどは試したのに一向に変わらないです。
₊けて



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yamagami2211
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Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】

投稿記事 by yamagami2211 » 2021年7月24日(土) 18:07

どこのサーバか分かりませんが、IPが違ったり、ポートが違ったりしませんか?

そもそもサーバがサーバが開いてない可能性も考えられます
0

Reni
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Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】

投稿記事 by Reni » 2021年8月17日(火) 18:17

教えて頂きたいのですが、Architectury版というのはどういう物なのでしょうか?
当方Win10 Java版にてプレイしていますが、Architectury版にはAPIが必要ですよと教えて頂きその通りにさせて頂き起動はしたのですがArchitectury版という物が検索しても出てこずModしか見つかりませんでした。
1.7.1から復帰勢の浦島状態なので、宜しければ教えて頂けますでしょうか?
0

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SugarCoffee
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Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】

投稿記事 by SugarCoffee » 2021年8月17日(火) 18:52

Reni さんが書きました: 2021年8月17日(火) 18:17 教えて頂きたいのですが、Architectury版というのはどういう物なのでしょうか?
当方Win10 Java版にてプレイしていますが、Architectury版にはAPIが必要ですよと教えて頂きその通りにさせて頂き起動はしたのですがArchitectury版という物が検索しても出てこずModしか見つかりませんでした。
1.7.1から復帰勢の浦島状態なので、宜しければ教えて頂けますでしょうか?
シストラーさんが作成されているLMRB関連の話ですね。今現在前提MODは2種類(Fablic Forge)と分裂していますが、FablicとForgeでは全く同じプログラムコードでMOD作成ができず、FablicとForgeそれぞれに合わせたプログラムコードで記述する必要があります。
そのため、両方に対応するのに多くの労力が必要になります。

ArchitecturyはFablic、Forgeの違いを吸収する(正確にはマルチプラットフォーム化を容易にするという方が近いと思いますが)
MODとなっています。
要するにArchitecturyMOD(API)を使うことでFablicとForgeどちらにも対応がしやすくなるのですね。

私の記憶が正しければ、LMRBは途中からArchitecturyが採用されたため、Architecturyを使っていない非Architectury版と、ArchitecturyAPIを使用するLMRBが存在することになります。
そのためArchitecturyAPIを用いた方をArchitectury版として明示しているのだと思います。
0

Reni
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登録日時: 2021年8月17日(火) 09:37
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Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【ゲームプレイ全般】

投稿記事 by Reni » 2021年8月17日(火) 21:06

SugarCoffee さんが書きました: 2021年8月17日(火) 18:52
Reni さんが書きました: 2021年8月17日(火) 18:17 教えて頂きたいのですが、Architectury版というのはどういう物なのでしょうか?
当方Win10 Java版にてプレイしていますが、Architectury版にはAPIが必要ですよと教えて頂きその通りにさせて頂き起動はしたのですがArchitectury版という物が検索しても出てこずModしか見つかりませんでした。
1.7.1から復帰勢の浦島状態なので、宜しければ教えて頂けますでしょうか?
シストラーさんが作成されているLMRB関連の話ですね。今現在前提MODは2種類(Fablic Forge)と分裂していますが、FablicとForgeでは全く同じプログラムコードでMOD作成ができず、FablicとForgeそれぞれに合わせたプログラムコードで記述する必要があります。
そのため、両方に対応するのに多くの労力が必要になります。

ArchitecturyはFablic、Forgeの違いを吸収する(正確にはマルチプラットフォーム化を容易にするという方が近いと思いますが)
MODとなっています。
要するにArchitecturyMOD(API)を使うことでFablicとForgeどちらにも対応がしやすくなるのですね。

私の記憶が正しければ、LMRBは途中からArchitecturyが採用されたため、Architecturyを使っていない非Architectury版と、ArchitecturyAPIを使用するLMRBが存在することになります。
そのためArchitecturyAPIを用いた方をArchitectury版として明示しているのだと思います。
あ、そうです、LMRBの件についてでした。
詳しく説明して頂きましてありがとうございました。
”版”とついてたのでマイクラ本体にその差分があるもんだと思ってました。
とても解りやすかったです、一つ勉強になりました。
ありがとうございました!
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steve
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Re: 不具合報告トピック

投稿記事 by steve » 2021年11月08日(月) 13:29

Xbox Game Pass for PC (Win10)で、Java 1.17で始めたところです。
ストラクチャーブロックが置けません。Qキーで放る事は出来ますが、右クリックで置けません。「ストラクチャーブロックが置けない」で検索すると一例があり、回答は「時折、発生するバグで、避けようがない」との返事でした。PC再起動等、しましたが、改善しないです。解決法が、在るでしょうか?
[email protected]管理チーム [PMを作成]

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