カラーチーミングの時間切れによる勝敗について

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asuka
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カラーチーミングの時間切れによる勝敗について

投稿記事 by asuka » 2019年8月31日(土) 00:04

カラーチーミングを使ってPVPを作成しているのですが、時間内に一定のキル数に到達しないので【時間切れ】で勝敗がつきません。
Skriptを勉強して連携させて処理しようと思ったのですが、チームポイント(合計)の値的なもの({kill.%player%}のようなもののことです)がわからなくて困っています。

何か良い案や解決策はありますか?