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Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/16

Posted: 2021年1月24日(日) 05:31
by yami
前提MODであるLittleMaidModelLoader 1.16.4が見つかりません
また導入方法が不明なので教えて頂ければ幸いです

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/16

Posted: 2021年1月24日(日) 12:07
by 松葉水晶
「LMRB-Forge-1.16.4-2.4.0」において、装備の表示に関する不具合が発生しています。

装備が他のリトルメイドMODよりも着ぶくれしているように見え、ヘッドドレスが二重に表示されています。
2021-01-24_10.37.22.png
2021-01-24_10.37.22.png (1.05 MiB) 閲覧された回数 22985 回
2021-01-24_10.38.00.png
2021-01-24_10.38.00.png (1.16 MiB) 閲覧された回数 22985 回
2021-01-24_10.35.53.png
2021-01-24_10.35.53.png (995.36 KiB) 閲覧された回数 22985 回
また、チェーン装備がdefaultでの表示になっています。

装備の見本はこちらです。

http://matsubacraft.blog.jp/archives/24882610.html

※ブログでの見本ではLittleMaidReengaged_FirisPatch-9.3.5.fp.055を使用して撮影



環境は以下の通りです。

forge-1.16.4-35.1.4

[1.16.3]MaidVillager-0.0.3
LMML-Forge-1.16.4-2.3.5
LMRB-Forge-1.16.4-2.4.0
OptiFine_1.16.4_HD_U_G5

使用テクスチャ
littleMaidMob-DefaultPalette-Butler_Ver2.0
littleMaidMob-DefaultPalette-Maid_Ver2.0

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/16

Posted: 2021年1月24日(日) 14:18
by kimopai
yami さんが書きました: 2021年1月24日(日) 05:31 前提MODであるLittleMaidModelLoader 1.16.4が見つかりません
また導入方法が不明なので教えて頂ければ幸いです
僭越ながら横から失礼しますが普通にこのトピックの1ページ目に載ってませんか?
紅の丘MODの真上にあるかと存じます

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/24

Posted: 2021年1月24日(日) 16:08
by シストラー
LMML-Forge-1.15.2-1.3.6
LMML-Forge-1.16.4-2.3.6
LMML-Fabric-1.16.4-1.0.6
をリリースしました。
防具の描画と、チェーン装備の防具テクスチャが使用されないのを修正しました。
kimopai さんが書きました: 2021年1月22日(金) 16:21
シストラー さんが書きました: 2021年1月20日(水) 17:42
ありがとうございます。
あの後使ってみて他にも気になった点として、メイドさんにたいまつを持たせて照明係としたのち、自由人に設定しても周囲をうろついたり設定地点に戻ったりせずプレイヤーを追従してくるように感じたのですが、これは仕様なのでしょうか?
そちらもバグですね。後ほど修正します。
yami さんが書きました: 2021年1月24日(日) 05:31 前提MODであるLittleMaidModelLoader 1.16.4が見つかりません
また導入方法が不明なので教えて頂ければ幸いです
LMMLはLMRBの下、紅の丘の上にダウンロードリンクがあります。
導入方法も一応書いておきました。
松葉水晶 さんが書きました: 2021年1月24日(日) 12:07 「LMRB-Forge-1.16.4-2.4.0」において、装備の表示に関する不具合が発生しています。

装備が他のリトルメイドMODよりも着ぶくれしているように見え、ヘッドドレスが二重に表示されています。
修正しました。
ご報告ありがとうございました。

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/24

Posted: 2021年1月24日(日) 19:18
by 暇人@エセクラフター
こんにちは、バグらしきものを見つけたので報告します。
・構成
1.16.4-forge-35.1.4
LMML-Forge-1.16.4-2.3.6
LMRB-Forge-1.16.4-2.4.0
の構成において、ケーキを持ってメイドを右クリックしてもテクスチャ変更GUIが出るだけでメイドが雇用できません。
2021-01-24_18.58.55.png
2021-01-24_18.58.55.png (331.31 KiB) 閲覧された回数 22950 回
また同構成においてメイドのモデルをデフォルトより身長が高いモデル(Chloe2等)に変更した場合、ワールドに入り直さない限り当たり判定がデフォルトのモデルのままです。
2021-01-24_19.01.40.png
2021-01-24_19.01.40.png (648.72 KiB) 閲覧された回数 22950 回
↑モデルを変更しただけ
2021-01-24_19.01.58.png
2021-01-24_19.01.58.png (651.41 KiB) 閲覧された回数 22950 回
↑ワールドに入り直した状態

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/24

Posted: 2021年1月24日(日) 19:43
by シストラー
暇人@エセクラフター さんが書きました: 2021年1月24日(日) 19:18 こんにちは、バグらしきものを見つけたので報告します。
メイドが雇用できないのは、おそらくLittleMaidEntityではなくMultiModelEntityだからだと思われます。
サイズが変わらないことについても同様かと。
スポーンエッグから召喚すると間違いがないです。
Spoiler
Show
開発中もたまにやらかすレベルなので何かしら対策を打っておきます…ややこしくてすみません

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/24

Posted: 2021年1月24日(日) 19:58
by 暇人@エセクラフター
シストラー さんが書きました: 2021年1月24日(日) 19:43
暇人@エセクラフター さんが書きました: 2021年1月24日(日) 19:18 こんにちは、バグらしきものを見つけたので報告します。
メイドが雇用できないのは、おそらくLittleMaidEntityではなくMultiModelEntityだからだと思われます。
サイズが変わらないことについても同様かと。
スポーンエッグから召喚すると間違いがないです。
Spoiler
Show
開発中もたまにやらかすレベルなので何かしら対策を打っておきます…ややこしくてすみません
返信ありがとうございます。
画像のメイドもサモンコマンドで呼び出したメイドですのでエンティティの指定間違いだったんですね、スポーンエッグが見つからなかったのでコマンドを使いましたがもっとよく探してみる事にします。

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/24

Posted: 2021年1月26日(火) 19:57
by MASA
こんにちは、LittleMaidRebirthの公開ありがとうございます!
毎日友人鯖でメイドさんとキャッキャさせていただいております。
一点、バグか仕様か、返信を一通り見ても判別できなかったので質問させていただきます。
Forge環境の1.16.4マルチを遊んでいるのですが、
お給金の砂糖不足でメイドさんがストライキになったあと、ケーキをあげて再雇用しようとしても、ケーキを受け取ってくれません。
何か別の再雇用のためのアイテムが実装されていたりするのでしょうか。
なお、ストライキ状態でも砂糖は食べてくれます(その場合、ポーズだけ待機状態になるものの実際はフリーダム状態っぽいです)。
お手数ですが、ご確認いただければ幸いです。

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/24

Posted: 2021年1月26日(火) 21:21
by シストラー
LMRB-Forge-1.16.4-2.4.1
LMRB-Forge-1.15.2-1.3.5
LMRB-Fabric-1.16.4-1.1.2
をリリースしました。

・ストライキ状態でケーキを上げてもストライキが解除されないバグの修正
・ストライキ状態で他プレイヤーがケーキをあげると雇い主が書き換わるのを修正
・エンティティタイプが増えた際に既存メイドさんのIFFが対応しなかったのを修正

単なる条件式のミスだったのですが、ついでにコードを見ていたらとんでもないバグが潜んでいました。
IFFの修正はおまけですが、モブの種類を追加するModを後から追加した場合に利くはずです。
MASA さんが書きました: 2021年1月26日(火) 19:57 こんにちは、LittleMaidRebirthの公開ありがとうございます!
毎日友人鯖でメイドさんとキャッキャさせていただいております。
一点、バグか仕様か、返信を一通り見ても判別できなかったので質問させていただきます。
Forge環境の1.16.4マルチを遊んでいるのですが、
お給金の砂糖不足でメイドさんがストライキになったあと、ケーキをあげて再雇用しようとしても、ケーキを受け取ってくれません。
何か別の再雇用のためのアイテムが実装されていたりするのでしょうか。
なお、ストライキ状態でも砂糖は食べてくれます(その場合、ポーズだけ待機状態になるものの実際はフリーダム状態っぽいです)。
お手数ですが、ご確認いただければ幸いです。
ご報告ありがとうございます、修正しました。

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/26

Posted: 2021年1月26日(火) 23:53
by MASA
早速のご対応ありがとうございます!
次のマルチサーバー再起動時に更新してもらおうと思います。
ありがとうございました。

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/26

Posted: 2021年1月27日(水) 18:01
by ゲスト
無事再雇用できました!
MASA さんが書きました: 2021年1月26日(火) 23:53 早速のご対応ありがとうございます!
次のマルチサーバー再起動時に更新してもらおうと思います。
ありがとうございました。

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/26

Posted: 2021年1月28日(木) 02:12
by ゲスト
デフォルト以外のモデルを導入してる時にそれらのモデルでスポーンさせられるような設定ってありますか?
今使ってるリソースパックだとデフォルトの野生メイドさんがちょっと浮いちゃうんで弄りたいです

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/26

Posted: 2021年1月28日(木) 16:44
by ゲスト
ゲスト さんが書きました: 2021年1月28日(木) 02:12 デフォルト以外のモデルを導入してる時にそれらのモデルでスポーンさせられるような設定ってありますか?
今使ってるリソースパックだとデフォルトの野生メイドさんがちょっと浮いちゃうんで弄りたいです
現在そういった機能はありませんね。
次回アップデートで追加しておきます。

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/26

Posted: 2021年1月28日(木) 16:47
by シストラー
ゲスト さんが書きました: 2021年1月28日(木) 16:44
ゲスト さんが書きました: 2021年1月28日(木) 02:12
現在そういった機能はありませんね。
次回アップデートで追加しておきます。
(ログイン忘れてましたが私の投稿です)

Re: [1.16.4/1.15.2]LittleMaidReBirth/紅の丘/RealMoving等 01/26

Posted: 2021年1月30日(土) 00:07
by kimopai
またしても使っていて気になった点や挙動があったのでご報告します。
導入環境は
・forge-35.1.29
・LMRB-Forge-1.16.4-2.4.1
・LMML-Forge-1.16.4-2.3.6
まずは、料理係のフリーとしたメイドさんが仕事を終えたあと起点から16ブロック以上離れても持ち場に戻らずどこまでもフリーダムに遠出する挙動がありました。おそらくバグなのではないでしょうか。
しっかり検証はしていないので思い違いかも知れませんが他の仕事のフリーも時たま持ち場から平気で16ブロック以上離れて(時には読み込みチャンク外まで)放浪してしまっているようにも見受けられます。
また、仕様の範囲内かもしれませんが、料理係のメイドさんが自分の着てる鉄の鎧までわざわざ脱いで精錬しちゃったり、かまどの燃料が空だとインベントリ内に他の燃料を持たせていても優先的にメインハンドのボウルをくべて自分から料理係を辞職してしまう挙動が気になりました。キーアイテムを萌えない燃えないアイテムに変更するなどは可能でしょうか?
もう一つ、こちらで報告するものなのか少し悩む要素ですが、ChloeやBeverlyといった主に頭身を高くするマルチモデルを使用時にメイドさんをボートに乗せようとするとワールドがクラッシュし以後読み込めなくなりました。
ご確認のほどよろしくお願いします。