[1.12.2/一部1.20.X]ゲリラMOD他 26/4/5 1.20.1GVCLib、GVCR3Trial更新

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武器商人
ID: 5K4V16W69Z

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/22 GVCLib/GVCR2更新

投稿記事 by 武器商人 » 2020年4月23日(木) 00:00

初めまして。
1 Minecraft 1.12.2 
2  Forgeバージョン14.23.5.2854 GVCLib _1.12.2_2.0.1 GVCR2_1.12.2_α.2.0.1 HMV2_1.12.2.0.2 HMGDollsFrontLine1.12.2.β.11.2
Spoiler
Show
---- Minecraft Crash Report ----

WARNING: coremods are present:
Contact their authors BEFORE contacting forge

// Shall we play a game?

Time: 4/22/20 11:05 PM
Description: Ticking entity

java.lang.NoSuchMethodError: gvclib.entity.living.AI_EntityWeapon_new.<init>(Lgvclib/entity/living/EntityGVCLivingBase;Lgvclib/entity/living/EntityGVCLivingBase;)V
at hmggirlfront.entity.DollAI_Skill.load(DollAI_Skill.java:41)
at hmggirlfront.entity.EntityDoll.func_70636_d(EntityDoll.java:754)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:2179)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:377)
at gvclib.entity.living.EntityGVCLivingBase.func_70071_h_(EntityGVCLivingBase.java:1109)
at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:1996)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:832)
at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:1958)
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1762)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:613)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:767)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:668)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:279)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Server thread
Stacktrace:
at hmggirlfront.entity.DollAI_Skill.load(DollAI_Skill.java:41)
at hmggirlfront.entity.EntityDoll.func_70636_d(EntityDoll.java:754)
at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:2179)
at net.minecraft.entity.EntityLiving.func_70071_h_(EntityLiving.java:377)
at gvclib.entity.living.EntityGVCLivingBase.func_70071_h_(EntityGVCLivingBase.java:1109)
at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:1996)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72866_a(WorldServer.java:832)
at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:1958)

-- Entity being ticked --
Details:
Entity Type: minecraft:entitydoll (hmggirlfront.entity.EntityDoll)
Entity ID: 3015
Entity Name: P38
Entity's Exact location: 256.50, 63.00, 233.50
Entity's Block location: World: (256,63,233), Chunk: (at 0,3,9 in 16,14; contains blocks 256,0,224 to 271,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Entity's Momentum: 0.00, -0.08, 0.00
Entity's Passengers: []
Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Stacktrace:
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1762)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:613)

-- Affected level --
Details:
Level name: ドルフロは良いぞ~1
All players: 1 total; [EntityPlayerMP['code4458'/976, l='ドルフロは良いぞ~1', x=253.88, y=63.00, z=234.05]]
Chunk stats: ServerChunkCache: 421 Drop: 0
Level seed: -9156335350731454856
Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: true
Level generator options:
Level spawn location: World: (248,64,244), Chunk: (at 8,4,4 in 15,15; contains blocks 240,0,240 to 255,255,255), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
Level time: 3415 game time, 3415 day time
Level dimension: 0
Level storage version: 0x04ABD - Anvil
Level weather: Rain time: 157522 (now: false), thunder time: 159315 (now: false)
Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
Stacktrace:
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:767)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:668)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:279)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.12.2
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 833000744 bytes (794 MB) / 1979711488 bytes (1888 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
IntCache: cache: 0, tcache: 9, allocated: 20, tallocated: 86
FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2854 Optifine OptiFine_1.12.2_HD_U_F5 8 mods loaded, 8 mods active
States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored

| State | ID | Version | Source | Signature |
|:------ |:---------------- |:------------ |:---------------------------------- |:---------------------------------------- |
| LCHIJA | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None |
| LCHIJA | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None |
| LCHIJA | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2854.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCHIJA | forge | 14.23.5.2854 | forge-1.12.2-14.23.5.2854.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
| LCHIJA | gvclib | 1.12.2 | GVCLib__1.12.2__2.0.1.zip | None |
| LCHIJA | gvcr2 | 1.12.2 | GVCReversion2__1.12.2__α.2.0.1.zip | None |
| LCHIJA | handmadevehicle2 | 1.12.2 | HandmadeVehicle's2_1.12.2.0.2.zip | None |
| LCHIJA | hmggirlfront | 1.12.2 | HMGDollsFrontLine1.12.2.β.11.1.zip | None |

Loaded coremods (and transformers):
GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Profiler Position: N/A (disabled)
Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['code4458'/976, l='ドルフロは良いぞ~1', x=253.88, y=63.00, z=234.05]]
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
OptiFine Version: OptiFine_1.12.2_HD_U_F5
OptiFine Build: 20191204-141934
Render Distance Chunks: 8
Mipmaps: 4
Anisotropic Filtering: 1
Antialiasing: 0
Multitexture: false
Shaders: null
OpenGlVersion: 4.6.0 NVIDIA 441.66
OpenGlRenderer: GeForce RTX 2070/PCIe/SSE2
OpenGlVendor: NVIDIA Corporation
CpuCount: 12
5 ドルフロMODを入れて戦術人形を出して少ししたらクラッシュしその後ワールドに入ろうとした瞬間クラッシュしてワールドに入れなくなる
ワールド生成が終わって入るとクラッシュ
ドルフロMODを外すとクラッシュはしない



guest
ID: 3D4MZE9N79

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/22 GVCLib/GVCR2更新

投稿記事 by guest » 2020年4月23日(木) 23:03

更新お疲れ様です、車両も増えて人形のピックアップも出来るようになり、
一気ににぎやかになった気がします。

先日(2020年4月07日(火) 19:31)報告のログの件、対応ありがとうございました。
全くログも出なくなりました、楽しく飛び回っています。


今回は仕様か否かの質問になります、環境はForge2838マルチです。
追加された車輛の武装や設置系の、対空砲系統についてです。

 環境:Forge2838、PVPはOFF
 攻撃対象:他プレイヤー(人形も)
   プレイヤーが対象に銃で射撃 → ダメージは入らない
   プレイヤーが対戦車砲や戦車その物の砲で対象に射撃 → ダメージは入らない
   プレイヤーが対空砲で対象に射撃 → ダメージが入る

現状対空砲だけがダメージを受ける挙動になっていまして、一応仕様かどうか気になり問い合わせた次第です。
(以前はダメージが通らなかったような不確かな記憶があり…違っていたら申し訳ないですが)

みんなペルソナ5やろう
ID: 56NNUSC726

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/22 GVCLib/GVCR2更新

投稿記事 by みんなペルソナ5やろう » 2020年4月24日(金) 01:19

GVCR2です
RAILGUNをクリエイティブ以外の方法で正規入手したいのですが
ダンジョンの宝箱チェストから手に入るのでしょうか?
また、ほかの銃も全てチェストからドロップするのでしょうか?

MG36
ID: 3RAGC2HUWE
記事: 104
登録日時: 2019年7月06日(土) 16:14
Minecraft ID: SCOPEMG36
いいね: 1回
いいねされた回数: 32回

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by MG36 » 2020年4月24日(金) 16:34

GVClibを更新しました。4/22に更新したものにも不具合が見つかったので、ご利用している方は申し訳ありませんが再び最新版に更新してください。
0

m24
ID: 6D4C0A5EKT

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by m24 » 2020年4月24日(金) 23:45

更新お疲れ様です
搭乗兵器やダンジョンが追加され、とても楽しくプレイさせてもらっております
MCバージョンは1.12.2、Forgeは14.23.5.2838です
mod構成はGVCR2、GVClibの最新バージョンとHMV、HMGです

GVCR2は初期バージョンからプレイしておりますが、旧GVCRから移行してここまででいくつか思ったことやアイデアがありましたので書かせて頂きます
・プラスチックの使い道が少なくなった
以前は銃の制作やアタッチメントの作成に使いましたが、2ではレンチや防具を作ったらあとは使い道がほぼ無くなってしまいます
ゲリラmodといえばプラスチック(謎)みたいなイメージがあったので少し寂しい気もしました
ご勝手ながら上記従来の使い道以外のものを考えてみたのですが、建材ブロックを制作など出来たら面白いと思いました
特にゲリラたちが暴れるこの環境では対爆性のあるブロックなどに加工できたら対策もmod内で完結して良いと思いました(語彙力)
・戦闘機の出番があまり無い
敵の航空戦力はせいぜい兵員輸送ヘリぐらいなので、戦闘機でAAMをびゅんびゅん飛ばすような場面は少なく使いどころが難しいです
後半になるとメタルギアソリッドばりの挙動をするハインドが飛び回るようになるので一応対空特化の戦闘機を出す理由は無くないですが…大抵RPGぶっぱして終わります
敵として爆撃機や戦闘機が出てきたらこちらも戦闘機を飛ばして対空戦闘をすることになるのでしょうが、そのへんは難易度やスペック等のバランスで難しいところなのでしょうか
・召喚アイテムのスタック
PMCの召喚アイテムがスタック不能なのは少し不便に感じました
彼らも結構強いですが、ゲリラも強いので消耗品となってしまう場合が多いです
そのため数を揃えなければならないのですがスタックができないのでスペースをとってしまい、保管も難しいです
ただ、これもバランス調整の一部でしたら問題ないです
・ダンジョンが地形に埋まる
貨物船ダンジョンや戦艦ダンジョンなどに多く見られる現象で、一部または全部が元からあった地形にめり込んでとても攻略しづらい、攻略困難になることがあります
具体的にはダンジョン内が砂や土、岩などでで埋まっているといった感じです
また他にも森林やジャングルに生成されたダンジョンが木だらけになって似たような状態になったりもします
・メディック
同盟軍兵士さんやPMC兵士等に拠点防衛をさせてみたり、トーチカの中に入れてみたりしています
しかし戦闘でダメージが蓄積していきやられてしまうような事が多々あり、彼らを回復出来るようなアイテムやブロックがあるといいなと思いました
回復や再生のスプラッシュポーションでも代用は可能ですが…

半分以上、というか殆どが勝手な妄想やワガママな要望なので聞き流してもらっても結構でございます…

m24
ID: 6D4C0A5EKT

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/22 GVCLib/GVCR2更新

投稿記事 by m24 » 2020年4月24日(金) 23:46

みんなペルソナ5やろう さんが書きました: 2020年4月24日(金) 01:19 GVCR2です
RAILGUNをクリエイティブ以外の方法で正規入手したいのですが
ダンジョンの宝箱チェストから手に入るのでしょうか?
また、ほかの銃も全てチェストからドロップするのでしょうか?
ダンジョンのボス報酬で手に入りますよ
何のダンジョン、ボスなのかはネタバレ防止で伏せておきます

みんなペルソナ5やろう
ID: 56NNUSC726

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by みんなペルソナ5やろう » 2020年4月25日(土) 10:36

ありがとうございます!4ぬほど探索して手に入れようと思います!

ゲスト
ID: FY44QW92UC

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by ゲスト » 2020年4月26日(日) 10:59

はじめまして。とある実況者さんの動画を見て導入しようと思いました。
上から4つまでのmod全てを導入しようと思いましたが、起動準備段階でクラッシュしてしまいました。GvCLibを7zipで展開してみてもzipファイルが見当たらず(僕のやり方の問題の可能性が高いです)GvC2は諦めようと思い一番上の銃を追加するmodを導入しようと思い導入してみたらまた起動準備中にクラッシュしてしまいました。車を追加するmodでも同じ結果になりました。
Forge1.12.2.23.5.2808です。modも1.12.2のものを導入しました。一体なぜクラッシュしてしまったのでしょうか。追加で7zipの解凍の仕方も詳しく書いてくださると幸いです。

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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by SugarCoffee » 2020年4月26日(日) 12:26

ゲスト さんが書きました: 2020年4月26日(日) 10:59 はじめまして。とある実況者さんの動画を見て導入しようと思いました。
上から4つまでのmod全てを導入しようと思いましたが、起動準備段階でクラッシュしてしまいました。GvCLibを7zipで展開してみてもzipファイルが見当たらず(僕のやり方の問題の可能性が高いです)GvC2は諦めようと思い一番上の銃を追加するmodを導入しようと思い導入してみたらまた起動準備中にクラッシュしてしまいました。車を追加するmodでも同じ結果になりました。
Forge1.12.2.23.5.2808です。modも1.12.2のものを導入しました。一体なぜクラッシュしてしまったのでしょうか。追加で7zipの解凍の仕方も詳しく書いてくださると幸いです。
MG36 さんが書きました: 2019年7月06日(土) 16:35 [1.12.2]GVCLib  20/4/24更新
<ダウンロード>
最新版(.zipを解凍せず、そのまま導入してください)1.12.2(推奨forge-1.12.2-14.23.4.2808)
再現環境
Show
前提
forge-1.12.2-14.23.4.2808
Minecraft 1.12.2
導入MOD
GeneralGun's1.12.2.2.zip
GVCLib__1.12.2__2.0.2.zip
GVCReversion2__1.12.2__α.2.0.1.zip
KettenKrad1.12.2.1.zip
こちらの環境ではクラッシュを再現できませんでした
GVCLibは導入方法が変更されています
赤字の表示が見当たらない場合はブラウザが古いキャッシュを表示している可能性があるので、F5を押してください
0

ゲスト
ID: 105D6WUR4W

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by ゲスト » 2020年4月26日(日) 20:41

SugarCoffee さんが書きました: 2020年4月26日(日) 12:26
ゲスト さんが書きました: 2020年4月26日(日) 10:59 はじめまして。とある実況者さんの動画を見て導入しようと思いました。
上から4つまでのmod全てを導入しようと思いましたが、起動準備段階でクラッシュしてしまいました。GvCLibを7zipで展開してみてもzipファイルが見当たらず(僕のやり方の問題の可能性が高いです)GvC2は諦めようと思い一番上の銃を追加するmodを導入しようと思い導入してみたらまた起動準備中にクラッシュしてしまいました。車を追加するmodでも同じ結果になりました。
Forge1.12.2.23.5.2808です。modも1.12.2のものを導入しました。一体なぜクラッシュしてしまったのでしょうか。追加で7zipの解凍の仕方も詳しく書いてくださると幸いです。
MG36 さんが書きました: 2019年7月06日(土) 16:35 [1.12.2]GVCLib  20/4/24更新
<ダウンロード>
最新版(.zipを解凍せず、そのまま導入してください)1.12.2(推奨forge-1.12.2-14.23.4.2808)
再現環境
Show
前提
forge-1.12.2-14.23.4.2808
Minecraft 1.12.2
導入MOD
GeneralGun's1.12.2.2.zip
GVCLib__1.12.2__2.0.2.zip
GVCReversion2__1.12.2__α.2.0.1.zip
KettenKrad1.12.2.1.zip
こちらの環境ではクラッシュを再現できませんでした
GVCLibは導入方法が変更されています
赤字の表示が見当たらない場合はブラウザが古いキャッシュを表示している可能性があるので、F5を押してください
GVCLibはzipファイルのまま入れました。つまるところ原因は不明ということですね。もしかしたら何か致命的なミスがあるかもしれないので色々試してみます。

guest
ID: 3D4MZE9N79

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by guest » 2020年4月26日(日) 22:06

ゲスト さんが書きました: 2020年4月26日(日) 10:59 はじめまして。とある実況者さんの動画を見て導入しようと思いました。
上から4つまでのmod全てを導入しようと思いましたが、起動準備段階でクラッシュしてしまいました。GvCLibを7zipで展開してみてもzipファイルが見当たらず(僕のやり方の問題の可能性が高いです)GvC2は諦めようと思い一番上の銃を追加するmodを導入しようと思い導入してみたらまた起動準備中にクラッシュしてしまいました。車を追加するmodでも同じ結果になりました。
Forge1.12.2.23.5.2808です。modも1.12.2のものを導入しました。一体なぜクラッシュしてしまったのでしょうか。追加で7zipの解凍の仕方も詳しく書いてくださると幸いです。
GvCLibを7zipで展開した、とご自分で書かれた上で、展開せず入れました、では話の筋が根本的におかしいかと思いますが。
原因は不明でなく、根本的にそこにあるかと思います。仮に何らかの展開をした場合
(つまり導入段階で誤った場合)は確実に同じ症状になりますので。
7zip等を一切使用せず、まずGvCLibとGVCR2を「ダウンロードしたそのままをmodフォルダへ導入」し、
起動するかどうか試すべきではないかと。(少なくとも1年程いくつかの環境で利用し、一度も同様のケースはありません)

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登録日時: 2019年10月19日(土) 14:21
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Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by SugarCoffee » 2020年4月26日(日) 22:09

ゲスト さんが書きました: 2020年4月26日(日) 20:41 GVCLibはzipファイルのまま入れました。つまるところ原因は不明ということですね。もしかしたら何か致命的なミスがあるかもしれないので色々試してみます。
もしかしたらファイル破損とかかもしれないのでmodsにあるmodを削除してからもう一度ダウンロードしてください
それでもクラッシュする場合は正確な導入MODとPC環境、クラッシュレポートが必要になるかと

導入modの一覧はmodsフォルダを表示しているときにshiftを押しながら右クリックで出てくる"PowerShellウィンドウをここで開く"もしくは"コマンドプロンプトをここで開く"を押して出てくる画面に

powershellなら最初はcmdを入力してエンターキー
次にdir /b > mods.txtを入力してエンターキーを押してください
mods.txtというテキストファイルにmodの一覧が出力されます

コマンドプロンプトの場合はdir /b > mods.txtだけでOKです

Windows7,Windows8(8.1でない)もしくはそれより古いWindows、MacOS、linuxは想定していません
0

ゲスト
ID: 22KI8RH3XB

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by ゲスト » 2020年4月26日(日) 22:52

guest さんが書きました: 2020年4月26日(日) 22:06
ゲスト さんが書きました: 2020年4月26日(日) 10:59 はじめまして。とある実況者さんの動画を見て導入しようと思いました。
上から4つまでのmod全てを導入しようと思いましたが、起動準備段階でクラッシュしてしまいました。GvCLibを7zipで展開してみてもzipファイルが見当たらず(僕のやり方の問題の可能性が高いです)GvC2は諦めようと思い一番上の銃を追加するmodを導入しようと思い導入してみたらまた起動準備中にクラッシュしてしまいました。車を追加するmodでも同じ結果になりました。
Forge1.12.2.23.5.2808です。modも1.12.2のものを導入しました。一体なぜクラッシュしてしまったのでしょうか。追加で7zipの解凍の仕方も詳しく書いてくださると幸いです。
GvCLibを7zipで展開した、とご自分で書かれた上で、展開せず入れました、では話の筋が根本的におかしいかと思いますが。
原因は不明でなく、根本的にそこにあるかと思います。仮に何らかの展開をした場合
(つまり導入段階で誤った場合)は確実に同じ症状になりますので。
7zip等を一切使用せず、まずGvCLibとGVCR2を「ダウンロードしたそのままをmodフォルダへ導入」し、
起動するかどうか試すべきではないかと。(少なくとも1年程いくつかの環境で利用し、一度も同様のケースはありません)
返信を読んでいて気付いたんですがGvCLib以外も解凍しないんですね。てっきりGvCLibの隣にだけ解凍しないでくださいと書かれていたので勝手に自分の中でそれ以外は解凍するのかと解釈していて、基本解凍しないのに全てzipのままで入れるという発想に至りませんでした。それと7zipで展開してみた場合としてない場合両方で試していてそれが伝わるように本文に書いたつもりだったのですが少し言葉足らずでした。色々ご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。

しらす
ID: W3G6TD0SP0

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by しらす » 2020年4月27日(月) 11:59

AK-74などの銃がクラフトできないのは仕様でしょうか?

のとばと
ID: 24N2LISZ26
記事: 12
登録日時: 2019年7月18日(木) 15:22
Minecraft ID: Knyacki_
連絡する:

Re: [1.12.2~1.14.4]ゲリラMOD他 20/4/24 GVCLib更新

投稿記事 by のとばと » 2020年4月27日(月) 13:12

しらす さんが書きました: 2020年4月27日(月) 11:59 AK-74などの銃がクラフトできないのは仕様でしょうか?
銃製造機なる物を作ると、鉄、RSパウダー、エメラルドを消費して作ることができると思いますよ.
0

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